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Aperture从入门到精通基础教程篇(9)

2023-04-08 来源:文库网
在游戏中显示当前相机的运动路径、相机关键点 和 路径点 的位置。
该功能通常用于退出编辑界面后,使当前镜头的运动路径可视化,便于在游戏内确定路径所在位置。可在编辑时关闭该选项,避免在预览时遮挡镜头(播放时会自动隐藏路径)
默认游戏热键为「P」
显示路径时会包含一下信息:

Aperture从入门到精通基础教程篇


不同的 相机关键点 会以与之对应的颜色呈现
较大的圆点表示的是该 相机关键点 下起始帧或结束帧的位置或路径点的位置,不包含相机的朝向信息(相比于 Replay mod)
会显示 相机关键点 的播放顺序,依次为 0, 1, 2…
圆点上方表示该 相机关键点 的持续时间,单位为 Tick
对于 路径关键点 的相机路径而言,介于起始帧与结束帧(第一个路径点与最后一个路径点)之间的所有路径点都会以一个方形小点的形式呈现,并且路径点的上方会显示一个字号较小的数字,表示他们的播放顺序
3.5. 同步
在编辑相机时,让相机视角能够始终与当前光标所指的 关键点 下的相机参数同步,提升编辑预览体验。
「同步」是 Aperture 中非常重要的一个选项,很多功能都需要在启用「同步」的前提下才能够起效。
3.6. 飞行模式
使用方向键(WASD 与 ↑↓←→)实现对相机视角的移动与角度转动,同时还可以利用飞行模式在 关键帧关键点 中更快的创建关键帧,提升编辑时的交互性,一定程度上提高了编辑效率。
快捷键「F」
需要先启用「同步」选项,才能使飞行模式下的参数信息同步至当前选中的 相机关键点 或 关键帧
开启飞行模式后,拖动时间轴光标时会自动关闭飞行模式
Aperture 1.3.2 前的版本在拖动光标时不会自动关闭飞行模式,因此会使得在光标、播放相机时,不断的创建 关键帧 或更新 路径点 的参数,造成工程灾难
3.7. 显示位置

Aperture从入门到精通基础教程篇


在 GUI 的左下角显示当前相机的 坐标、角度、翻滚角度、FOV 参数。
需要先启用「同步」功能
建议配合 关键帧关键点 使用
3.8. 三分法治

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