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ReadyOrNotFAQ来自官方的问与答(7)

2023-04-08 来源:文库网
在RoN中我们采用了凸面碰撞装甲的概念:护甲被建模成网格状覆盖在人身上,这样子就能模拟出更加现实的护甲系统。
11)游戏中会过穿么?
会的,这跟玩家选择的枪械等多种因素有关系。
12)环境破坏会是啥样子?
门可以被打出缺口、打碎、甚至彻底坏掉。窗户也可以被打碎(以一种相对写实的样子)。当你射击一个近距离的物体的时候,会产生一些烟雾,这跟SQUAD差不多。
你没法在墙上用枪打出来一个大洞(除了一些墙角跟玻璃),只能留下子弹孔。这一点或许未来会有所改动。
13)RoN里面有摔落伤害么?
有的。
14)RoN有友军伤害么?
友军伤害肯定有的。不过VOID允许主机关闭这个选项。
为了防止恶意TK的出现,多人游戏会有自动踢出机制。目前阶段只会计算TK次数然后自动踢出。之后或许会将对友军的伤害,以及非致命武器考虑进去,以免故意伤害友军跟滥用非致命武器的情况出现。
15)RoN有盲射么?
没有!
16)现在的血液喷溅系统怎么样?
这个系统的开发是重中之重。血液喷溅的反馈是RoN很重要的一环,为了更好的血液喷溅效果,我们花了很多时间在引擎上。
17)在被击中后的肾上腺素会怎么影响干员?
RoN试着去还原真实交战的临场感。肾上腺素在这其中有着很大的影响。这意味着,虽然一个疑犯离他昏过去只有短短的五秒,但在这五秒期间还能对你和你的队伍构成威胁。
[其他机制]1)换弹是啥样的?会有HUD显示么?
单击R键:做一次战术换弹,会将弹匣回收到身上。
长按R键:检查弹匣,会显示弹匣存弹量(满、近满、一半之类的情况)
双击R键:做一次快速换弹,会将换下的弹匣扔在地上。
这些操作不一定要设在一个同一个键上,都是可以改的。另外这个系统也可能会有所修改。
2)我能自定义我干员的外貌么?
能自定义一部分外观,像头盔、耳机、臂章之类的。玩家可以上传自己的图标跟臂章。同时随着游戏的后期扩展,不同的干员外观会随着出现的地方而改变(像海军)。玩家还可以选择自己所喜欢的行动队伍。不过,更高级的玩家外观自定义像捏脸之类的,并不是开发的重点。
3)RoN会有像SWAT4那样的队友摄像头视角么?
有类似的,但是跟SWAT4不太一样。不是直接一个窗口,而是要拿出一个平板才能看到。
4)玩家可以喊出“警察,放下武器”么?
可以,你可以设定一个按键,或者直接用语音喊出来。
5)RoN有语音识别系统,能让玩家用自己的声音跟疑犯交互么?
是的,语音识别系统是RoN的一大亮点。玩家也可以直接用语言跟AI队友交互。
Ezstreet说:语音识别的算法跟SEF(SWAT4的一个语音控制MOD)不一样。
6)游戏中会有语音系统(VoIP)么?
有的。
Gruntr说我们游戏确实有设计语音系统。但我们还没在游戏中找到一种合适的置入方式,所以你们或许还不会见到这个系统。值得一提的是游戏中也不太可能出现模拟无线电的系统。
7)会有能开的载具么?
只有无人机是能开的。
8)RoN中会有直升机之类的么?
会有,但是你没法开。(因为大部分场景都在室内)
9)游戏中会有翻越动作么?
目前还没有,但未来很可能加入。
10)游戏中能挂绳么?
不能,至少发售的时候不会有。
11)游戏中能趴下么?
不能。RoN里你没法趴下。在单人模式里,你面对的情况糟的不得了的时候,才会有人躺下。
在多人游戏里,趴是老阴比的一大利器,我们并不想主张这帮老阴比。
12)游戏里有准心么?
没。
13)RoN有鼠标加速或者鼠标平滑么?
没有。
14)玩家在游戏中怎么得知一些基本信息?
会有一些动画的图标来展现。但基本不会出现文字。
15)能不显示指南针么?
你可以自己关掉,其他的HUD也可以随自己的喜好调整。
16)可以调整视角大小(FOV)么?
在菜单里面可以调整FOV,但是因为虚幻四引擎的限制武器视角没法调整。
17)有头部的自由视角么?
有!
18)所有的按键都可以改么?
可以,你可以按照自己的喜好改。
19)RoN有左撇子的视角么?
没法子,虚幻四没法镜像动画。
20)会有女警官么?
不会,现在还没。
21)弹壳、尸体、被捕的疑犯之类的会消失还是到关卡结束?
弹壳的存在的个数可以再菜单里面调整。但是尸体则不会消失。
22)除了举手跪下的标准投降姿势之外,还会有更多不同的投降跟逮捕动作么?
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