SD高达G世纪 火线纵横 图文评测 重燃钢之魂(5)
2023-04-08 来源:文库网
▲如图发动游击联共时会有一个范围,范围内的所属军团的部队数量决定了这次联攻能锁定多少个敌人,当然玩家也选择可以集中攻击一个敌人。
▲战舰联攻,条件、效果基本和游击联攻差不多。
另外,玩家还能通过全体移动的指令来控制整个军团队伍的移动和攻击,这样在一些垃圾回合不用一个个的选择单位移动,能让玩家省下不少操作。不过这个指令不算非常智能,前期面对敌强我弱的情况,容易出现上去白送的问题。
GET槽是“战魂”、“起源”中就有的系统。玩家利用NPC机体击破敌人能增长该机体的GET槽,刷满之后就可以获得这架机体的开发权力。这让玩家多了一条可以获得高级机体的途径,不过之前作品中GET槽在关卡结束后是不会继承的,这就强迫玩家必须要精准计算,在一关内刷满。而本作则放宽了条件,GET槽过关后依旧会累计,对于不太讲究战术技巧只是想收集的玩家来说这无疑方便了不少。
▲选择关卡时,玩家可以查看该关NPC机体的GET槽获取情况
角色培养方面,本作中可通过击破特定npc获得被动能力,这加强了玩家反复刷关的动力,而部分携带高级能力的NPC怕是就此要变得多灾多难了。不过本代原创角色没有专属能力相比那些系列人气主角,特色和强度方面都没有什么优势。
▲战舰联攻,条件、效果基本和游击联攻差不多。
另外,玩家还能通过全体移动的指令来控制整个军团队伍的移动和攻击,这样在一些垃圾回合不用一个个的选择单位移动,能让玩家省下不少操作。不过这个指令不算非常智能,前期面对敌强我弱的情况,容易出现上去白送的问题。
GET槽是“战魂”、“起源”中就有的系统。玩家利用NPC机体击破敌人能增长该机体的GET槽,刷满之后就可以获得这架机体的开发权力。这让玩家多了一条可以获得高级机体的途径,不过之前作品中GET槽在关卡结束后是不会继承的,这就强迫玩家必须要精准计算,在一关内刷满。而本作则放宽了条件,GET槽过关后依旧会累计,对于不太讲究战术技巧只是想收集的玩家来说这无疑方便了不少。
▲选择关卡时,玩家可以查看该关NPC机体的GET槽获取情况
角色培养方面,本作中可通过击破特定npc获得被动能力,这加强了玩家反复刷关的动力,而部分携带高级能力的NPC怕是就此要变得多灾多难了。不过本代原创角色没有专属能力相比那些系列人气主角,特色和强度方面都没有什么优势。