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SD高达G世纪 火线纵横 图文评测 重燃钢之魂(4)

2023-04-08 来源:文库网
▲就比如奥尔加团长的名场面,普通版里是听不到《希望之花》的。
剧本关卡上,本作虽说是只有W、Seed、OO、铁血这四大系列,但是也加入了大量的高人气外传、剧场版作品来做填充,比如G-unit、Astray以及月钢等等。游戏中不仅是收录了这些作品的角色、机体,还附带有剧本和关卡;因此关卡数量方面大家不必担心,基本和前几作相当。对于一些核心粉丝来说这些外传作品能够加入,大大满足了他们的收集欲望;而对于那些相对轻度的粉丝玩家而言,可以看到不少TV版里没有出现过或者不熟悉的机体,也能让他们保有更多的新鲜感。
“女人的衣柜里永远少一件衣服,sd玩家的游戏里永远少一部机体”。本作原创机体数量相对不多,像Astray等外传作品里也缺少一些敌方机体和角色。这点只能说众口难调,制作组在登陆机体和角色方面难免会有取舍。

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自建角色方面,玩家不再是只能用无脸人了。游戏内为玩家提供了男女各8套左右的自定义立绘,这些立绘都按照W、Seed、OO、铁血这四部的画风来进行绘制,就比如男、女的一号立绘都是平井久司的招牌饼脸风格。除此之外还配备了十几套非常完整的语音以及对应的Cut-In特写,可以说是相当良心了。

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【更为人性化的系统改良】
作为一个老牌粉丝向系列,“sd高达g世纪”在游戏模式以及玩法上一直没有太大的变化,本作也不例外;而游戏攻略的核心思路也依旧是刷。不过在系统上,“火线纵横”还是带来了一些新机制以及改动的,这让玩家可以刷得更方便和更爽快。
“火线纵横”系统上最大的变化就是加入了“游击军团”的概念。与围绕战舰进行作战、回复的“战舰军团”相比,游击军团抛弃了战舰,只要队友在附近就能每回合自动恢复HP和EN,具体怎么回复会受周围的队友数量以及距离影响。不用像以前那样,特意消耗一次行动返回战舰进行补给,这一定程度上提升了战斗的流畅性,加快了游戏节奏。在此基础之上还衍生出了“游击联共”和“战舰联攻”系统,战舰或是MS可根据附近队友(同一军团)的数量对范围内同等数量的敌人进行复数锁定并攻击。这系统的性质相当于是地图炮加支援攻击的组合版。用起来较为灵活,掌握得好的话,一次最多可以消灭8-9个机体,爽快度相当高。不过如何才能将目标数量最大化,提升战斗效率就比较考验玩家的站位安排,因为联攻要考虑到指挥范围、发动时队友、敌人的位置等等。
联攻系统兼具一定的策略性和爽快度,为了对应这个系统本作关卡中敌人的数量也增加了不少,并且参与联攻的角色和机体都能获取经验,使用得当能进一步加快角色的培养和关卡的刷取效率。这种围绕核心理念衍生出来的机制玩法我个人还是相当欣赏的。

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