进阶暗帝的技能重要详解(2)
2023-04-08 来源:文库网
末日杀戮(一觉)
7.一觉是聚怪核心输出技能,大部分情况下是比二觉还强的。需要注意的是不要移动木桩,让队友技能别甩空;同样是在契约猴戏后伤害增益最明显的技能,猴戏和非猴戏至少相差2.5个一觉伤害,请重视汲魂猴戏,做到非猴戏勿一觉。自起源版本以来暗帝一直固有的一觉bug,即施放后之后的技能伤害掉3%(目前暗帝吧及暗帝粉丝群仍有探讨)。J酱经过严密的分别10次实测后,目前一觉bug仍然存在。解决办法是丢完一觉后平x一下(经实测平x无论是否砍到怪伤害都会回复正常)。
8.飞弹在读条内可再进行使用,即猴戏输出时间内无论魂量多少,在读条未结束前增益一直按猴戏完时的魂量计算,飞弹是优秀的脱手小型输出技能,但在非猴戏情况下尽量少用飞弹,防止自己的魂消耗殆尽。
9.缠绕,软控脱手持续技能,x轴请瞄准一点。对火龙可x轴软控,再贴近放大师球再进行硬核输出;月光可同天帝一样操作临月光解除无敌前施放缠绕,镜子大宝剑激光炮,即刻秒杀,若不行再放个二觉。(月光秒杀原理是月光解除无敌的瞬间被控制后进行输出,需要的是持续性控制技能,瞎子的大冰魔灵的群魔乱舞关羽的裂岩斩奶妈的紧箍咒等都可以)
天罚死光(激光炮)
10.激光炮,攻速类可蓄力的核心输出技能之一。这里要说明一下,我们甩激光炮技能的时候,实际耗魂为3魂,施放时间为0.10s;然而满额激光炮是10魂,施放时间为0.30s。即两者相差0.20s,我们实战无法感受到,可以手指在技能键上停留一下,再甩其他技能即可。我们实战需要保证的是魂量要在10以上才可施放激光炮,不然伤害是大减的。技能为一段持续时间性伤害,可以在无法控制情况下预判怪物走位提前施放,在激光炮彻底施放消失不见之前光柱碰到怪物都能造成伤害,在秒杀日常光卢克,月光等都有很好效果。另外一提的是上山的强杀技能之一,把魂清0,吃完超速使常驻攻速在120%以上(攻速越高容错率越高)在马蹄卡慢拳的瞬间隔距离施放(不推荐该技能摸奖强杀)。
死亡献祭
11.死亡献祭容易忽略的是它与激光炮一样同样属于攻速类可蓄力的核心输出技能之一。最短松手施放为0.5s,最长非松手施放为1.2s(J酱视角)。也是一个减速类debuff技能,虽然没啥作用。
12.大宝剑。施放型可px范围移动的核心输出技能之一。命中怪物的时候务必使怪物在大宝剑正下方,越偏差伤害也会越受影响,值得一提的是大宝剑为二段伤害,施放时保证魂量在10以上,同样是魂不足大宝剑伤害会降低很多很多。上山的强杀技能之一,摸奖强杀,等慢拳,摸中即下山,按住技能可进行px范围移动,且按住技能的短时间内可使大宝剑悬浮在空中不刺落。
7.一觉是聚怪核心输出技能,大部分情况下是比二觉还强的。需要注意的是不要移动木桩,让队友技能别甩空;同样是在契约猴戏后伤害增益最明显的技能,猴戏和非猴戏至少相差2.5个一觉伤害,请重视汲魂猴戏,做到非猴戏勿一觉。自起源版本以来暗帝一直固有的一觉bug,即施放后之后的技能伤害掉3%(目前暗帝吧及暗帝粉丝群仍有探讨)。J酱经过严密的分别10次实测后,目前一觉bug仍然存在。解决办法是丢完一觉后平x一下(经实测平x无论是否砍到怪伤害都会回复正常)。
8.飞弹在读条内可再进行使用,即猴戏输出时间内无论魂量多少,在读条未结束前增益一直按猴戏完时的魂量计算,飞弹是优秀的脱手小型输出技能,但在非猴戏情况下尽量少用飞弹,防止自己的魂消耗殆尽。
9.缠绕,软控脱手持续技能,x轴请瞄准一点。对火龙可x轴软控,再贴近放大师球再进行硬核输出;月光可同天帝一样操作临月光解除无敌前施放缠绕,镜子大宝剑激光炮,即刻秒杀,若不行再放个二觉。(月光秒杀原理是月光解除无敌的瞬间被控制后进行输出,需要的是持续性控制技能,瞎子的大冰魔灵的群魔乱舞关羽的裂岩斩奶妈的紧箍咒等都可以)
天罚死光(激光炮)
10.激光炮,攻速类可蓄力的核心输出技能之一。这里要说明一下,我们甩激光炮技能的时候,实际耗魂为3魂,施放时间为0.10s;然而满额激光炮是10魂,施放时间为0.30s。即两者相差0.20s,我们实战无法感受到,可以手指在技能键上停留一下,再甩其他技能即可。我们实战需要保证的是魂量要在10以上才可施放激光炮,不然伤害是大减的。技能为一段持续时间性伤害,可以在无法控制情况下预判怪物走位提前施放,在激光炮彻底施放消失不见之前光柱碰到怪物都能造成伤害,在秒杀日常光卢克,月光等都有很好效果。另外一提的是上山的强杀技能之一,把魂清0,吃完超速使常驻攻速在120%以上(攻速越高容错率越高)在马蹄卡慢拳的瞬间隔距离施放(不推荐该技能摸奖强杀)。
死亡献祭
11.死亡献祭容易忽略的是它与激光炮一样同样属于攻速类可蓄力的核心输出技能之一。最短松手施放为0.5s,最长非松手施放为1.2s(J酱视角)。也是一个减速类debuff技能,虽然没啥作用。
12.大宝剑。施放型可px范围移动的核心输出技能之一。命中怪物的时候务必使怪物在大宝剑正下方,越偏差伤害也会越受影响,值得一提的是大宝剑为二段伤害,施放时保证魂量在10以上,同样是魂不足大宝剑伤害会降低很多很多。上山的强杀技能之一,摸奖强杀,等慢拳,摸中即下山,按住技能可进行px范围移动,且按住技能的短时间内可使大宝剑悬浮在空中不刺落。