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进阶暗帝的技能重要详解

2023-04-08 来源:文库网

进阶暗帝的技能重要详解

本文核心词:毒奶粉,DNF,大师球,二觉,暗帝,控制,一觉,猴戏,汲魂之力,技能实战
今天J酱要剖析的是暗帝的技能,又一个非常实用的篇目,只是有很多地方需要大家来细嚼慢咽,而的确,任何一个职业想要用心地玩下去,对每个技能的解释都必须得了解,以及它的技能形态,技能伤害,技能性质等等;此外,实战中如何合理运用技能让过图更加轻松,如何让一个操作帝得到队友的赞赏,根据自身打的伤害,有的攻速,分配多少技能,这些全都是满满的细节。
暗帝的职业定向是控制类辅助c职业。她的技能特色也是多控制为主,但是控制和破招不能兼得。对于喜欢先缠绕再起手的人来讲这个坏毛病务必要改,而且手残暗帝和高玩暗帝的团本分别就是灾难片和刷白图,两者天差地别,本篇着重开始讲暗帝技能的注意点和存在的技能bug以及实战的技能运用。
1.控制技能分为软控和硬控。硬控技能有:大师球、囚杀、二觉,而脱手硬控只有大师球。在对(以贝奇,阿斯兰,占星师为代表)会触发无敌技能的精英怪需要利用大师球起手,短时间内根据自身攻速进行最大化输出,若不保证秒掉,须必要的以二觉进行最后衔接。

进阶暗帝的技能重要详解


暗影禁锢(大师球)
2.大师球的技能释放要尽可能与怪物同x轴,且要贴近怪物施放,否则会导致大师球飘空。(J酱亲身体会过不会用大师球的暗帝再如何用都会飘空)
3.汲魂之力在未读条场合需要用飞弹/狂怒触发读条,所猴戏的增益按当前魂量计算。输出装的完美魂量是40,上衣是汲魂是42,网吧特权是44。因此在非契约套猴戏场合,同样也要常常关注左下角的读条表,尽量保证一直处于读条状态,保证你的输出始终处于增益状态。读条取你当时拥有的魂量,因此攒魂越多,增益越多,不要盲目读条,也不要使魂处于闲置状态。(小贴士:魂量最好保持在10以上)
4.囚杀的团本作用在于攒魂,连控的技能衔接,辅助队友。仅此,极不推荐作为输出技能。
5.无怪或无法hit猴魂的唯一办法是镜子,让队友与你同站在镜子里进行猴魂,单独一人此法效果较差。有小怪非抢怪c的情况下利用镜子蚊香接囚杀进行快速攒魂。对单体怪的最有效最快速猴魂技能,请在怪物非无敌和或可hit情况下利用该技能进行最大化攒魂。

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暗影盛宴
6.盛宴是核心输出技能之一,也是特别情况下的快速最有效攒魂手段。很多玩家在对拔刀怪这种c的存在下苦不堪言,埋怨攒不到魂,职业很废。这情况下调整y轴,开局一盛宴,魂量瞬间大增,不会再有比盛宴还快的清怪手段了。对单体怪的输出,因盛宴是非脱手技能,空中的技能施放会荒废短暂时间,最好在盛宴前甩个镜子。

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末日杀戮(一觉)
7.一觉是聚怪核心输出技能,大部分情况下是比二觉还强的。需要注意的是不要移动木桩,让队友技能别甩空;同样是在契约猴戏后伤害增益最明显的技能,猴戏和非猴戏至少相差2.5个一觉伤害,请重视汲魂猴戏,做到非猴戏勿一觉。自起源版本以来暗帝一直固有的一觉bug,即施放后之后的技能伤害掉3%(目前暗帝吧及暗帝粉丝群仍有探讨)。J酱经过严密的分别10次实测后,目前一觉bug仍然存在。解决办法是丢完一觉后平x一下(经实测平x无论是否砍到怪伤害都会回复正常)。
8.飞弹在读条内可再进行使用,即猴戏输出时间内无论魂量多少,在读条未结束前增益一直按猴戏完时的魂量计算,飞弹是优秀的脱手小型输出技能,但在非猴戏情况下尽量少用飞弹,防止自己的魂消耗殆尽。
9.缠绕,软控脱手持续技能,x轴请瞄准一点。对火龙可x轴软控,再贴近放大师球再进行硬核输出;月光可同天帝一样操作临月光解除无敌前施放缠绕,镜子大宝剑激光炮,即刻秒杀,若不行再放个二觉。(月光秒杀原理是月光解除无敌的瞬间被控制后进行输出,需要的是持续性控制技能,瞎子的大冰魔灵的群魔乱舞关羽的裂岩斩奶妈的紧箍咒等都可以)

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天罚死光(激光炮)
10.激光炮,攻速类可蓄力的核心输出技能之一。这里要说明一下,我们甩激光炮技能的时候,实际耗魂为3魂,施放时间为0.10s;然而满额激光炮是10魂,施放时间为0.30s。即两者相差0.20s,我们实战无法感受到,可以手指在技能键上停留一下,再甩其他技能即可。我们实战需要保证的是魂量要在10以上才可施放激光炮,不然伤害是大减的。技能为一段持续时间性伤害,可以在无法控制情况下预判怪物走位提前施放,在激光炮彻底施放消失不见之前光柱碰到怪物都能造成伤害,在秒杀日常光卢克,月光等都有很好效果。另外一提的是上山的强杀技能之一,把魂清0,吃完超速使常驻攻速在120%以上(攻速越高容错率越高)在马蹄卡慢拳的瞬间隔距离施放(不推荐该技能摸奖强杀)。

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死亡献祭
11.死亡献祭容易忽略的是它与激光炮一样同样属于攻速类可蓄力的核心输出技能之一。最短松手施放为0.5s,最长非松手施放为1.2s(J酱视角)。也是一个减速类debuff技能,虽然没啥作用。
12.大宝剑。施放型可px范围移动的核心输出技能之一。命中怪物的时候务必使怪物在大宝剑正下方,越偏差伤害也会越受影响,值得一提的是大宝剑为二段伤害,施放时保证魂量在10以上,同样是魂不足大宝剑伤害会降低很多很多。上山的强杀技能之一,摸奖强杀,等慢拳,摸中即下山,按住技能可进行px范围移动,且按住技能的短时间内可使大宝剑悬浮在空中不刺落。

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神罚·灭世裁决(二觉)
13.二觉并不被广大玩家所喜欢,原因在于很多时候二觉伤害还没有一觉来得高,而且非常墨迹且施放完有闲置时间。二觉的伤害是它的六芒星,全划中才能达到最大伤害化,因此对怪的站位非常讲究,要让怪在六芒星阵的正中央是最好的。并且,二觉是硬控制型技能,意味着二觉的施放牺牲了破招的伤害,总之二觉可以说是被嫌弃掉的核心技能了。虽然有错位y轴施放或者背身施放(极不推荐)使控制不了可以进行破招输出,但六芒星会有几刀没划到导致伤害仍旧不高,仍无法与一觉抗衡,因此二觉的施放还是推荐正x轴隔身位施放,况且对罗什的本体输出也都是x轴的来回输出,并不提倡y轴偏移。打桩舍二觉有余,用二觉苛刻,因此对暗帝的技法必须要非常熟练。(二觉耗魂10个,请在魂量10以上施放该技能,不然伤害低得可怜)
这是目前暗帝所有技能需要的注意点,下一篇J酱将要讲的是暗帝的装备细节篇及双猴戏装备。走过的记得点个赞哦!

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