游戏研究室 Havok引擎发展史 专栏版(2)
2023-04-08 来源:文库网
马克思佩恩2与半条命2
半条命2虽说是由V社的起源引擎制作,但是该引擎的物理表现效果是基于havok引擎的。通过在这些FPS游戏里模拟敌人被击中倒地的动作,让当时的许多开发商了解到了这款引擎的强大。半条命2与马克思佩恩2呈现出来的效果比他们各自的前作都优秀的多,havok引擎也从此开始被一些游戏开发商看好。
Havok引擎在2003年迎来了2.0版本,其中Havok Physics在碰撞效果上更加优秀,除此之外融入了Havok Animation引擎,让游戏NPC的动作表现上更加真实,通过计算可以更好的模拟出一些人物动作细节,如果说没有这个动作引擎组件,游戏里机械与人物的表现都是死板僵硬的。Havok Animation犹如润滑剂,让游戏里一切的动作都丝滑流畅。
Havok动作引擎演示
引擎不断的发展,让更多的游戏选择了它作为物理引擎。光环2,正当防卫,战栗突击等游戏在这个时期也采用了havok物理引擎来增强游戏的真实感,同时havok引擎也有更多的组件引擎来配合物理引擎表现出更多真实的效果,Havok Behavior与Havok cloth从AI智能行为与衣服布料效果方面提升该引擎的真实感。
havok行为引擎让游戏里的NPC可以自我模拟出一些行为战术,在游戏里他们不会像早期游戏的NPC那样直接正面硬刚玩家,而是随机的利用场景来掩护,并且随机形成战术来应对玩家的攻击,尤其是在一些FPS游戏里,这些表现也许在现在看起来很寻常,但是在当时给游戏界带来的是震撼。
havok布料引擎则是让游戏里人物的衣服表现效果更加真实,例如风吹动衣服呈现的晃动,以及人物衣服沾上水表现出浸湿的效果。不仅如此,它还能模拟出一些柔软的东西,例如头发,尾巴,旗帜等物品,用处也不少。
半条命2虽说是由V社的起源引擎制作,但是该引擎的物理表现效果是基于havok引擎的。通过在这些FPS游戏里模拟敌人被击中倒地的动作,让当时的许多开发商了解到了这款引擎的强大。半条命2与马克思佩恩2呈现出来的效果比他们各自的前作都优秀的多,havok引擎也从此开始被一些游戏开发商看好。
Havok引擎在2003年迎来了2.0版本,其中Havok Physics在碰撞效果上更加优秀,除此之外融入了Havok Animation引擎,让游戏NPC的动作表现上更加真实,通过计算可以更好的模拟出一些人物动作细节,如果说没有这个动作引擎组件,游戏里机械与人物的表现都是死板僵硬的。Havok Animation犹如润滑剂,让游戏里一切的动作都丝滑流畅。
Havok动作引擎演示
引擎不断的发展,让更多的游戏选择了它作为物理引擎。光环2,正当防卫,战栗突击等游戏在这个时期也采用了havok物理引擎来增强游戏的真实感,同时havok引擎也有更多的组件引擎来配合物理引擎表现出更多真实的效果,Havok Behavior与Havok cloth从AI智能行为与衣服布料效果方面提升该引擎的真实感。
havok行为引擎让游戏里的NPC可以自我模拟出一些行为战术,在游戏里他们不会像早期游戏的NPC那样直接正面硬刚玩家,而是随机的利用场景来掩护,并且随机形成战术来应对玩家的攻击,尤其是在一些FPS游戏里,这些表现也许在现在看起来很寻常,但是在当时给游戏界带来的是震撼。
havok布料引擎则是让游戏里人物的衣服表现效果更加真实,例如风吹动衣服呈现的晃动,以及人物衣服沾上水表现出浸湿的效果。不仅如此,它还能模拟出一些柔软的东西,例如头发,尾巴,旗帜等物品,用处也不少。