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星际争霸合作指挥官德哈卡(3)

2023-04-08 来源:文库网
1至15级解锁内容

星际争霸合作指挥官德哈卡


摸鱼心得
作为合作模式里面出英雄最快的指挥官,开局1分钟的短小时间就能使德哈卡开始大杀四方(开局暴毙)精通之后开局能有两个技能点,我一般是点QE(跳和吃,我手小键位全改,忘了初始是不是这个了)然后二级W(口臭减速吼),三级Z(回血),四级不点,五级反隐和骨板一起点,六级喷火,后面的话就能对空就点对空,然后优先吃满级,再吼满级,再跳满级(跳三级以后一屁股下去其实伤害还不错而且加临时护甲),最后把加血点满。
德哈卡优先吞灵能单位,没血的话优先生物单位,自从上次暴雪增加了灵能单位,也算是变相加强了德哈卡,现在目前T的灵能单位有幽灵,渡鸦,科学球,Z是虫后(虫母),虫巢女王,感染,飞蛇,P是圣堂,白球,棱镜,哨兵,隐刀(可能有遗漏,有的话大佬帮忙补充一下QuQ),红点见面跳进去减速,或者先减速再跳(看个人喜欢吧),然后有灵能吃灵能,一波爆贼爽,一般三级吃除了皮厚的基本都能炸死,然后二哈的吞噬是基本什么都能吃,有些目标和奖励除外,风暴英雄除外,冷却是根据吞噬敌人的血量来的,血量越高冷落越长,所以建议是吃低生命的来苟血。
然后萌新可能会问部队怎么办(德哈卡要什么破部队,老娘一只二哈打爆爱蒙,啊?你说死了怎么办?死了直接工蜂买活啊!30人口工蜂已准备买活二哈!)emmm划掉部分自动忽略,敌人AI如果以空军为主,无脑莽刺蛇变飞龙就完事了,毕竟飞龙又加强了对空伤害,如果空陆差不多,可以考虑混一点暴龙兽,钱多的话也可以加狗或者狗变的掠食龙,一般主流出兵大多数都是这样的。一些特别的单位比如刺蛇变的另一种单位穿刺者,因为是单体伤害而且爆锤技能能造成持续伤害,所以打火车的时候还是很好用的。蟑螂变的点火虫类似于T的火蝠,打小僵尸的时候好用,还有蟑螂变的守护者,用来拆火车或者亡者的建筑也是很快的。再还有就是宿主流,这也是我个人很喜欢用的一个比较谐星的玩法,除了特别大的图,宿主丢中间小虫子基本能全图跑,然后宿主编队,技能冷却的时候丢虫子,其他只要操控二哈浪就完事了,缺点就是成型比较慢,不过有二哈顶着,也没啥大问题。
还有一点就是德哈卡的攻防升级还是很方便的,主矿和分矿的两个原始主巢就够升攻防,然后兵营战争之巢的话,一般除了宿主的出兵流我是拍四个,宿主流拍两个,德哈卡的建筑也非常少,三个科技建筑也对应了三个面板,还是很方便的。德哈卡比较麻烦的弊端可能就是因为没有王虫变不了眼虫,所以只能靠自身和蠕虫反隐(说到蠕虫其实还有一种比较谐的玩法就是蠕虫流,不过强度不是特别高,快乐就好),所以反隐这一块可以算一个短板吧。

星际争霸合作指挥官德哈卡


欢迎各位大佬留下其他imba的玩法呀,我也可以学习一下,还有其他特别想看指挥官可以和我说,我就提到前面写,谢谢各位的理解包容和支持,喜欢的话可以点个关注呦,笔芯(〃▽〃)

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