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游戏机发展史(6)

2023-04-08 来源:文库网
第八世代(2013----至今)
2013年11月,索尼PS4游戏机和微软XBOX ONE游戏机先后发售,PS4游戏机出场即巅峰,其携带了众多重制版的游戏如《最后的生还者》、《战神3》和《Grand theft Auto5》等护航大作,游戏机于北美地区,欧洲,中部美洲,大洋洲,南非开始销售,2014年2月在日本开售,2015年3月,在中国开售,展开了次世代新一轮的战争。

游戏机发展史


而XBOX ONE相比之下则略显不足,XBOX ONE与2013年11月在美国、欧洲等13个国家开售,2014年9月在日本和中国发售,而和PS4相比,明显竞争力不足,微软的侧重点不在聚焦于游戏机上,而是专注于Windows 10系统的发展,XBOX ONE就处于一个非常尴尬的境地,很多XBOX历代游戏机独占游戏都逐步移植到了PC。

游戏机发展史


2017年,任天堂发售了一个集家用机掌机一体化设计的游戏机,NINTENDO SWITCH(NS),NS游戏机首秀获得强烈反响,一度成为Youtube播放榜首,风头压过美国大选。而公开的NS游戏中,超过160款支持中文,2019年1月起,支持中文系统语言,自2017年3月上市以来,仅用9个月就卖出超过1400万台,超过WiiU 1350万台的累积总销量。截至2018年12月,主机3227万台,游戏1亿6千361万份,2019年7月,腾讯正式代理引进NS游戏机。

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