光晕系列科普 为什么说致远星是HALO系列最后的神作 致远星开发之路(3)
2023-04-08 来源:文库网
给致远星配乐的乐队想表现出更加忧郁和震撼,人物表现力比以往的游戏更强,他们注重于体现出一颗必定沦陷的星球的悲壮。在致远星真正沦陷之前主题曲不会出现,而乐队又将Tip of the Spear的一部分与其中的主题旋律放置在游戏开头,达到前后照应的效果。
武器的音效被强化得更加强大和逼真。除了在(游戏)内部和外部加设声音过滤器之外,在漫漫长夜号一关卡中需设置一个全新的声音过滤器,使环境更加逼真。最重要的是游戏中音响技术的改变能过渡不同的音乐,使其变得更加流畅。第一部光环作品不能同时播放两首乐曲,而致远星甚至能够同时运行七首,随着玩家动作而改变背景音乐。
Bungie宣布,光环致远星的原声大碟将在2010年9月28日发行。
笔者注:就个人意见来说,作为一名游戏玩家,致远星确实算是HALO系列的高潮,也算是Bungie留给我们的宝贵遗产之一。
画面早已过时,故事也老旧不堪,典型的美国式英雄主义悲剧。初尝感天动地,回看也算情理之中。这些并不能成为致远星封神的理由,因为同时期的许多作品也做到了。
但我还是无可救药地喜欢这款游戏。
我无法说清自己到底是被什么吸引,或许是音乐,或许是人物,或许是其他的什么。我不在乎神不神作,对我而言,他足够好。
这就够了。
你是怎么想的?
请留下你的想法。
武器的音效被强化得更加强大和逼真。除了在(游戏)内部和外部加设声音过滤器之外,在漫漫长夜号一关卡中需设置一个全新的声音过滤器,使环境更加逼真。最重要的是游戏中音响技术的改变能过渡不同的音乐,使其变得更加流畅。第一部光环作品不能同时播放两首乐曲,而致远星甚至能够同时运行七首,随着玩家动作而改变背景音乐。
Bungie宣布,光环致远星的原声大碟将在2010年9月28日发行。
笔者注:就个人意见来说,作为一名游戏玩家,致远星确实算是HALO系列的高潮,也算是Bungie留给我们的宝贵遗产之一。
画面早已过时,故事也老旧不堪,典型的美国式英雄主义悲剧。初尝感天动地,回看也算情理之中。这些并不能成为致远星封神的理由,因为同时期的许多作品也做到了。
但我还是无可救药地喜欢这款游戏。
我无法说清自己到底是被什么吸引,或许是音乐,或许是人物,或许是其他的什么。我不在乎神不神作,对我而言,他足够好。
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