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已有的事 后必再有 已行的事 后必再行(2)

2023-04-08 来源:文库网
正是因为这些家长的支持国产动漫周边产业才被盗版祸害的半死不活。而根源就在于家长始终认为动漫就是哄小孩玩的,为了这么一个玩具花钱简直是十恶不赦。当年买垃圾玩具哄你的那帮家长会让你长大以后花几百块买个君莫笑的手办(如果有的话),那真是比太阳不出来都稀罕。
再有,国漫的注资者,主要是各大视频平台,好像也不太懂国漫,洒下大把的钱却好钢没用在刀刃上。
我们也知道金主爸爸们投资是为了获利,可他们也不能吃相太难看。例如《斗罗大陆》,鉴于其杀伤力我不谈他做得怎么样,只谈广告植入这一个问题。国漫为了增加盈利搞植入广告,这可以理解。但植入广告也得讲究方法,《全职高手》就还算及格。而《斗罗大陆》则是压根不管观众体验,强硬的塞广告进去。尤其是片尾的那种让史莱克七怪直接念广告词的部分。
这种硬植入是很杀观众感情的。有碍观感还是小事(也不能说是小事),问题是这么做实质上把动漫角色的纸片人或者说工具属性无限的放大了。这种行为让作者画师声优好不容易营造出的一个个活生生的任务直接被打回原形,很冷漠的告诉观众,你们喜欢的这个人物就是我们拿来赚钱的一个工具,这还让观众如何在角色乃至这部动漫身上倾注感情?
或许我有点小题大做,大多数人也没想那么多,广告难看就躲着不看了呗。但是这一广告行为背后却透露出一种信息,就是专业的动漫制作者难以影响投资方求利润的决策。现在还只是打广告不怎么恰当而已,万一在某个大IP改编的时候捅出更大的篓子来,一个骚操作直接连累整部动漫,那问题可就大了。
再有就是国漫受众群体自身的问题。它缺乏一种国漫自身的文化氛围。这种文化氛围是很重要的,举例来说看美漫的人一般不喜欢日漫,反之亦然,因为美漫和日漫的文化氛围就不一样。
文化氛围的一大作用就是挑选受众并影响受众,能接受的就留下并且越来越喜欢,不能接受的就离开,逐渐形成稳定的口味偏好相同的受众群体,而受众群体的扩大又会反馈到文化氛围上。
国漫现在缺乏的就是这种文化氛围,因为国漫本身还在一个十分混沌的发展阶段,自身的文化风格是未定型的,没有人知道将来成型的国漫会是怎样的风格,最典型的就是3D2D之争。国漫的发展大方向不确定,国漫的文化氛围也就一片混沌了。
但国漫的文化氛围却比国漫的发展更迷。因为尽管国漫的文化氛围是什么样的还没定型,它却已经具有和日漫一样的筛选功能,也算是中国特色了。
而国漫观众内部也是很混乱的,喜欢3d的和喜欢2d的有矛盾,只看国漫和国漫日漫都看的有矛盾,在腾讯看国漫的和在b站看的有矛盾,等等等等,现在有关国漫的讨论真的很不容易,怎么说都挨骂。
我觉得还是把国漫圈和日漫圈分开来比较好。因为国漫肯定是要在国内的环境下成长为和日漫差异巨大的另外一种风格,并且和日漫拥有不同的受众群体。就像美漫和日漫的受众也不尽相同一样。
我能理解为什么很多人都想直接挖看日漫的人去看国漫。因为这部分人已经养成了为自己喜欢的动漫消费的习惯。腾讯视频那边斗罗大陆那么高的播放量是挺厉害的,可看斗罗大陆动漫的人会为这部动漫花钱的不多,对于他们的付费习惯需要慢慢培养。而如果能把那些已经在追日漫的过程中养成为动漫消费的习惯的日漫爱好者拉来看国漫,那就能省下培养付费习惯这一需要慢慢来的步骤。
可要让看日漫的那些人去看国漫谈何容易?且不提质量问题,日漫和国漫的很多风格都是差异巨大的,也就那么几部风格近似的作品可以求同存异一下,两边都能接受。强求看日漫的那波人去看国漫,就像让一个喜欢吃甜的人去吃辣,口味受不了,再加上国漫确实和日漫有差距,结果只能是费力不讨好。
写在最后。
我知道我说这些肯定会招人骂,但我还是希望骂我的人能帮我想想下面这几个问题,我在很多国漫群里和别人讨论了很久都没个结果,希望有人能给我讲讲他们自己的看法。
1、现阶段走大IP精品化路线是否可行?即依靠大IP小说改编之类的,花时间去打磨一部质量上乘,原有粉丝量大,后续作品多的优质动漫,如《全职高手》。靠少量高质量精品打开市场的方法是否可行?
2、国漫的讨论环境恶劣,矛盾集中在那些地方?我真挺想知道国漫圈是怎么变得矛盾重重的,2D3D有矛盾还可以理解,我有看到过秦时明月粉和画江湖粉掐起来……

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