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聊一聊与时间旅行时空穿越有关的游戏(3)

2023-04-08 来源:文库网
《波斯王子》宣传照
第三部分:2000年代后期至今
时空穿越题材的各种创意至此基本都已被前人探索过了,这一时期主要是进一步完善发展,将创意更好地与游戏体验结合起来。
2007年的冒险游戏《时空洞穴》(Time Hollow)是上文中提到的《暗影回忆录》的精神续作,主人公可以通过一支神笔与过去互动,从而改变自己和他人的命运。该作的创意不错,只可惜执行上欠了点火候。
2008年的《时空幻境》(Braid)是一部在讨论时空题材时绕不过去的里程碑作品。游戏中操纵时间来解迷的机制倒也并非独创(如前文所述,将时间系谜题融入平台游戏已有先例),本作最核心的特色其实是将出色的关卡、美术设计和富有深意的诗性叙事完美融合,创造出独此一家的游戏体验。《时空幻境》由传奇设计师乔纳森·布洛历时数年打造,它的成功也掀起了独立游戏的发展热潮。

聊一聊与时间旅行时空穿越有关的游戏


《时空幻境》游戏截图
2009年的《极限脱出 9小时9人9扇门》是《极限脱出》系列冒险游戏的第一部,和上文中提到的《时空轮回》类似,也是利用出色的叙述性诡计结合游戏独特的表现手法讲述了一个与时空穿越有关的神奇故事。该系列于2012年推出的续集《善人死亡》把对平行时空的探讨推到了极致,同样收获了不少好评。
2009年另一部不得不提的时空题材游戏就是大名鼎鼎的《命运石之门》了。其实,相比于类似题材的《时空轮回》和《极限脱出》,同为视觉小说的石头门在利用游戏自身机制进行创新性叙事方面做的并不突出,好在拥有严谨完整的世界观设定和高超的剧情设计,所以依然能给玩家留下深刻印象。而且得益于动画版的成功(本身也适合改编),在同类作品中拥有最高的知名度。

聊一聊与时间旅行时空穿越有关的游戏


《命运石之门》游戏实体
2010年的《幽灵诡计》是著名游戏编剧巧舟继《逆转裁判》系列后的又一神级作品,游戏的机制有些类似上文提到的《时空洞穴》,但是在完成度上远远胜出。悬念设置和人物塑造都十分优秀,而结尾伏笔的收束与谜底的揭示更是精彩至极。
2012年的《沉默年代》(The Silent Age)则是一部不以悬念和谜题,而以氛围取胜的冒险游戏,将时空旅行者的孤独与忧伤刻画得十分到位。玩家需要穿行于同一场景的不同年代之间以解决谜题,这一机制日后会被其他主流动作游戏发扬光大。

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