我的世界怪物大全(3)
2023-04-08 来源:文库网
史莱姆
史莱姆(英文名:Slime),外形为绿色、半液态,粘液状的正方体怪物。
自然生成的史莱姆依体型可以分成三种:大型、中型、小型。当大型或中型史莱姆死亡时,会分裂成2—4个更小的史莱姆,当小型史莱姆死亡时,会掉落黏液球。史莱姆可以存在更大型的,但不会自然产生。巨型史莱姆死亡时会分裂成两个体形为原来二分之一的史莱姆。(史莱姆生成时都是朝东方的,即使把史莱姆推向其他方向,也会转回去的。)史莱姆比较稀少。超平坦模式会打搅你正常游戏(数量过多,声音大)。
在三种会自然生成的史莱姆中,最小的史莱姆因为太小而无法对玩家造成有效攻击(即不会损血),也因此也被玩家当成宠物来养。
史莱姆会以跳来移动,若史莱姆掉到水里,将会沉到水底,然后死亡消失,这是合理的,因为在现实中那些物质可溶于水。
岩浆怪(又称熔岩史莱姆)是史莱姆的亚种,仅出现于下界。
骷髅
骷髅
基本数据 骷髅详细数据骷髅英文名称Skeleton种类攻击型生命值20生成亮度小于等于7首次出现版本Classic 0.25掉落物
箭
1~3个骨头
弓(有几率为附魔)
经验值5
骷髅(英文名:Skeleton),外号小白,是一种白色的骨骼生物。会利用弓箭攻击玩家或是其他攻击它的生物,死后掉下骨头和箭也有小机率掉下附魔的弓。如骷髅没有拿弓(生成时携带了除了弓以外的武器或者随地捡起的),则其攻击方式与僵尸相近。
另外,骷髅会在右手持有一把弓,骷髅身型灰白色的骷髅、一张与僵尸相近灰白色脸。如果骷髅杀死爬行者,爬行者会掉落一张音乐唱片。
外型是白色的骨架、骷髅头,但是它是方的。骷髅拥有一张与僵尸一样的脸,但彩色被调成0,亮度被提高呈白色。
骷髅右手持有一把弓,死亡后会掉落骨头和弓或箭,如其穿了装备/护甲,则有一定几率掉落其身上的装备/护甲.其中,只有被玩家杀死的骷髅才会掉落弓。
此外,骷髅射出的箭无法捡起。
骷髅会漫无目的的行走,但当遇到玩家之后会利用弓箭攻击玩家或其他生物。特别的地方是攻击时会不断的往目标的左边移动,行走时跳跃使目标难以回击。
骷髅走路的速度很慢,比玩家还慢,当发现攻击目标时(不一定是玩家,有可能是其它打到他或激怒它的生物),就会开始射箭,并且会以往右绕圈的方式移动,使玩家不易回击。与僵尸相同,不管在任何情况,骷髅都会追逐玩家直到玩家在骷髅的视线外或者骷髅死亡。
如果骷髅没有拿弓,它会像僵尸一样贴身攻击,但是速度比原来更快。
骷髅射的弓箭难以瞄准五米(10格)以外的物体,有时会因击中其他生物而与其他生物发生冲突,激怒某些生物,此时,骷髅不会攻击玩家,而是向被激怒的生物回击。
骷髅也会逃离任何狼(驯服与未驯服的),只有在被逼入死角或被攻击时才会还击。
凋灵骷髅
凋灵骷髅(英文名:Wither skeleton)
凋灵骷髅
基本数据凋零骷髅详细数据种类攻击型生命值20生成在下界要塞天然生成。首次出现版本1.4.6掉落物
煤炭
凋零头颅
骨头
石剑
攻击力5
凋灵骷髅是会出没在地狱(下界)的攻击型生物。他们和骷髅几乎是一样的,只是颜色是黑色,而明显与骷髅不同的是,他们手上拿的不是弓箭,而是石剑(也有可能拿弓箭)。 注意凋灵骷髅的攻击伤害极高,难度为普通/困难下,还会附加每秒持续掉血之“凋零”状态(注意,是凋灵骷髅,凋零状态),其危险性与苦力怕不相上下!
外形像一只被熏黑或烧得焦黑的骷髅,也因如此凋灵骷髅对火免疫,也因为如此,它死亡后会掉落的东西不只是骨头,还有煤炭和凋灵骷髅头。凋灵骷髅表面的纹路和骷髅有所不同,并不能由改变亮度、对比、色相、彩度来得到,是另外设计的花纹。
凋灵骷髅会出没在地狱堡垒中光线昏暗之处,经常与烈焰人共存。
它无法捡起任何弓,即使是用发射器强制装备。
如果用指令生成一个持弓的凋零骷髅,它会射出带火焰的箭,即使弓没有附魔。
流浪者
流浪者(英文名:Stray),
史莱姆(英文名:Slime),外形为绿色、半液态,粘液状的正方体怪物。
自然生成的史莱姆依体型可以分成三种:大型、中型、小型。当大型或中型史莱姆死亡时,会分裂成2—4个更小的史莱姆,当小型史莱姆死亡时,会掉落黏液球。史莱姆可以存在更大型的,但不会自然产生。巨型史莱姆死亡时会分裂成两个体形为原来二分之一的史莱姆。(史莱姆生成时都是朝东方的,即使把史莱姆推向其他方向,也会转回去的。)史莱姆比较稀少。超平坦模式会打搅你正常游戏(数量过多,声音大)。
在三种会自然生成的史莱姆中,最小的史莱姆因为太小而无法对玩家造成有效攻击(即不会损血),也因此也被玩家当成宠物来养。
史莱姆会以跳来移动,若史莱姆掉到水里,将会沉到水底,然后死亡消失,这是合理的,因为在现实中那些物质可溶于水。
岩浆怪(又称熔岩史莱姆)是史莱姆的亚种,仅出现于下界。
骷髅
骷髅
基本数据 骷髅详细数据骷髅英文名称Skeleton种类攻击型生命值20生成亮度小于等于7首次出现版本Classic 0.25掉落物
箭
1~3个骨头
弓(有几率为附魔)
经验值5
骷髅(英文名:Skeleton),外号小白,是一种白色的骨骼生物。会利用弓箭攻击玩家或是其他攻击它的生物,死后掉下骨头和箭也有小机率掉下附魔的弓。如骷髅没有拿弓(生成时携带了除了弓以外的武器或者随地捡起的),则其攻击方式与僵尸相近。
另外,骷髅会在右手持有一把弓,骷髅身型灰白色的骷髅、一张与僵尸相近灰白色脸。如果骷髅杀死爬行者,爬行者会掉落一张音乐唱片。
外型是白色的骨架、骷髅头,但是它是方的。骷髅拥有一张与僵尸一样的脸,但彩色被调成0,亮度被提高呈白色。
骷髅右手持有一把弓,死亡后会掉落骨头和弓或箭,如其穿了装备/护甲,则有一定几率掉落其身上的装备/护甲.其中,只有被玩家杀死的骷髅才会掉落弓。
此外,骷髅射出的箭无法捡起。
骷髅会漫无目的的行走,但当遇到玩家之后会利用弓箭攻击玩家或其他生物。特别的地方是攻击时会不断的往目标的左边移动,行走时跳跃使目标难以回击。
骷髅走路的速度很慢,比玩家还慢,当发现攻击目标时(不一定是玩家,有可能是其它打到他或激怒它的生物),就会开始射箭,并且会以往右绕圈的方式移动,使玩家不易回击。与僵尸相同,不管在任何情况,骷髅都会追逐玩家直到玩家在骷髅的视线外或者骷髅死亡。
如果骷髅没有拿弓,它会像僵尸一样贴身攻击,但是速度比原来更快。
骷髅射的弓箭难以瞄准五米(10格)以外的物体,有时会因击中其他生物而与其他生物发生冲突,激怒某些生物,此时,骷髅不会攻击玩家,而是向被激怒的生物回击。
骷髅也会逃离任何狼(驯服与未驯服的),只有在被逼入死角或被攻击时才会还击。
凋灵骷髅
凋灵骷髅(英文名:Wither skeleton)
凋灵骷髅
基本数据凋零骷髅详细数据种类攻击型生命值20生成在下界要塞天然生成。首次出现版本1.4.6掉落物
煤炭
凋零头颅
骨头
石剑
攻击力5
凋灵骷髅是会出没在地狱(下界)的攻击型生物。他们和骷髅几乎是一样的,只是颜色是黑色,而明显与骷髅不同的是,他们手上拿的不是弓箭,而是石剑(也有可能拿弓箭)。 注意凋灵骷髅的攻击伤害极高,难度为普通/困难下,还会附加每秒持续掉血之“凋零”状态(注意,是凋灵骷髅,凋零状态),其危险性与苦力怕不相上下!
外形像一只被熏黑或烧得焦黑的骷髅,也因如此凋灵骷髅对火免疫,也因为如此,它死亡后会掉落的东西不只是骨头,还有煤炭和凋灵骷髅头。凋灵骷髅表面的纹路和骷髅有所不同,并不能由改变亮度、对比、色相、彩度来得到,是另外设计的花纹。
凋灵骷髅会出没在地狱堡垒中光线昏暗之处,经常与烈焰人共存。
它无法捡起任何弓,即使是用发射器强制装备。
如果用指令生成一个持弓的凋零骷髅,它会射出带火焰的箭,即使弓没有附魔。
流浪者
流浪者(英文名:Stray),