三国杀武将神陆逊技能解析
2023-04-08 来源:文库网
三国杀武将神陆逊技能解析
本文核心词:三国杀,攻略心得武将势力:神(游戏开始时,须在魏蜀吴群四个势力中选择一种)
武将体力:4勾玉
武将特性:
武将技能:
【军略】——锁定技,当你受到或造成1点伤害后,你获得一个“军略”标记。
【摧克】——出牌阶段开始时,若“军略”数量为奇数,你可以对一名角色造成1点伤害;若“军略”数量为偶数,你可以横置一名角色并弃置其区域里的一张牌。若“军略”数量超过7个,你可以移去全部“军略”标记并对所有其他角色造成1点伤害。
【绽火】——限定技,出牌阶段,你可以移去全部“军略”标记,令至多等量的已横置角色弃置所有装备区里的牌,然后对其中一名角色造成1点火焰伤害。
武将台词:
军略1:军略绵腹,制敌千里。
军略2:文韬武略兼备,方可破敌如破竹。
摧克1:摧敌心神,克敌计谋。
摧克2:克险摧难,军略当先。
绽火1:业火映东水,吴志绽敌营。
绽火2:绽东吴业火,烧敌军数千。
阵亡:东吴业火,终究熄灭......
势力选择:
一般势力不会对牌局产生太大影响,但是有时候会有一定影响,这里说说我对神武将选势力的见解(所有神武将均适用)。
首先,跟着主流主公(有主公技的武将)的势力选。即使你是反贼,跟着他们的势力选可以对自己的身份进行伪装,减小贝盲狙的可能,刘备激将,曹操护驾,你不响应即可,说不定还能制霸坑孙笨一波。不过主流主公里面有四个主公技是锁定技:1.孙权的救援;2.袁绍的血裔;3.刘禅的若愚;4.孙休的诏缚。这里面孙权刘禅的不会有啥问题,而孙休的诏缚送距离不要白不要,问题就是袁绍血裔给袁绍加上限。其实选群给袁绍加上限没什么问题,袁绍第一轮不乱击基本就没有赢的机会了,乱击的话肯定用不到血裔的加上限效果(所以说袁绍的主公技一般都没有什么用)。
如果主公是非主流,那么建议你选群。所有与势力有关的非主流武将的技能都是群势力,比如刘表的自守宗室,刘琦的屯江,士燮的避乱,刘虞的宗祚。你选群势力很可能会影响到场上的势力数,而影响到他们的发挥。就算你是反贼,除了主公以外未知敌人和队友都是三个,概率各半。如果是忠内,影响到对面的概率会大些。
特殊情况:如果主公是非主流但是技能与势力有关,就在魏蜀吴随便选一个吧,我平常喜欢选神武将对应的国家,因为看起来比较舒适......
技能分析:
军略
这个技能和神吕布的暴怒很像,自己每造成或受到一点伤害即可获得一枚标记。不过不同点在于,神吕布开局就会获得两个标记,而神陆逊没有。
有快速增加军略标记的骚操作:1.火攻自己;2.连环捎上自己(偶数摧克也可以实现这一点),然后对其他角色造成属性伤害。这个就跟老版嵇康自己对自己造成伤害玩弄清弦的骚操作差不多,自己既造成伤害又受到伤害,可以获得两个标记,如果有藤甲,则是四个标记。不过这也是自残行为,除非标记不够绽火,否则尽量别用。如果自己和敌人连着并且有火攻,这样打还是比较推荐的,不仅让火攻强制命中,还增加一堆标记便于摧克AOE。
摧克
看了技能描述之后,我们可能会产生一个问题:什么是奇数什么是偶数?。。。奇数就是不能被2整除的整数,偶数则反之。注意:0也是偶数,所以神陆逊没有军略标记的时候,也能触发军略弃牌横置效果。
摧克的发动时机在出牌阶段开始时,而限定技绽火也是这个时机,军略不配合这两个技能完全就是没用,所以可见,神陆逊一旦被乐中或者翻面,就会做一整轮的白板!不过三国杀被乐做白板的武将也很多,神陆逊毕竟4血身板硬,比这些小脆皮存牌能力强。
当军略标记为奇数时,神陆逊可以对一名角色造成1点伤害。这个效果一般比偶数摧克好用,无视距离的伤害,可以强压敌人血线,而且造成伤害是即时收益,连环的收益可能等不起。
当军略标记为偶数时,神陆逊可以横置一名角色并弃置其区域内的一张牌。弃置区域内的牌,也就是说可以帮队友解除延时锦囊(这个时机在判定阶段后面,解不了自己的延时锦囊)。这个效果尴尬在只能横置一名角色,如果这名角色之后受到属性伤害而又没有其他人横置,这个横置就相当于没有效果。不过这个横置可以为绽火提供发动的机会。如果这个效果选择自己,类似于吴国太补益自己,弃置手牌时可以直接从自己的牌里面看着选,不是像拆顺别人时的随机抽。这个横置效果跟新版关银屏血祭是一样的,即使是选择已横置的角色,他也不会解锁。
军略标记数量不小于8时移除全部军略并全场伤害的效果,是在执行完军略奇数偶数效果之后执行的。也就是说,这个效果其实还是在出牌阶段开始时,就算出牌阶段内或者回合外标记堆到8个,也不能触发。这个效果有点类似神吕布的神愤,相同点是全场伤害并且移去标记之后技能的伤害还能再增加标记,不同点是神吕布神愤不是移除所有标记,神陆逊摧克也没有神愤那么多的后续效果。这个效果要不要用就看情况,军略标记丢完一般也没什么影响,AOE伤害之后会补回来一些标记,一般也足够后续绽火。