约瑟传说赛尔号2 剧情梳理1 北半球篇20112012(4)
2023-04-08 来源:文库网
如果把精灵作为故事重心,反而是本末倒置的。
虽然我也知道精灵很可爱/很厉害,族人对玩家的吸引力通常不如精灵。
但是我个人认为以下潜在的对应关系在你游里一定意义上应该是成立的:
特殊精灵→抽象精神内涵
族人→人
一般小精灵→动物/宠物
动物→食物
(备注:鲁卜利变成娃娃、唤醒成精灵也符合以上对应关系。由沙子聚合而成的精灵鲁卜哈利象征“联合”。)
另外,玩家可以去帮助他们,促进他们更快地了解本质,唤醒神兽,但星际使者的作用绝不该大于氏族势力本身的作用。(并且我也不认为将星球未来基本交付于外星势力是合适的做法。赛尔号2在其中最多只能是催化剂)同理,不能代表具体氏族的各路明星精灵团体也不该干扰主线。
赛1没有族人,所以人的塑造由特殊精灵承担;而赛2有族人,则是一个根本上的不同。
减少特殊精灵对剧情的干预,大约是我本人的基本主张之一。(尽管事实上精灵才能给游戏带来直接收入)
补充一点:能源之树镇守精灵地位特殊。他们似乎并不像神兽一样代表某种内涵;可以说每个角色个体独立性很强,完全可以单看。
灵魂故乡的镇守者是精灵,挺好理解。有灵兽做指代,他们也不需要再代表什么。
事实上,我认为雷伊的出现应该是淘米高层开会的赛尔系战略规划结果,雷伊这个精灵就不该出现在阿卡迪亚。
凯萨黑化的设定可以保留(关于凯萨黑化的具体原因,我会在之后的专栏里补充),但是劝他回归正道不该由来自外星的雷伊来完成;对抗影灵兽,只靠雷伊和凯萨也代表不了整个北半球。(北半球人民祈祷使目之魂出现奶了凯伊一口,这个设计倒是合理的,因为主体是人民)
总而言之,2011-2012的北半球篇章是你游剧情的巅峰时期。作为子供游戏,官方在剧情内容上融入了大量温和的引导(舒尔、蓝喵、晓月兔),有时故意对可能比较残忍的部分避重就轻(地沙花了大量的笔墨描写孩子们的游戏,对分离的原因一笔带过(两族把族人看作自己氏族的财产,地月的爸爸死后,沙爪的妈妈就被赔偿给地月;而沙爪蒂萨特作为禁忌之子,没有妈妈就只能当孤儿。并且萨伦不断地在暗中试图杀掉这两个象征氏族联合的孩子。但剧情中只一句“我会永远留在地月氏族赎罪”,就一笔带过了))在内容安排上平衡得不错。
本期专栏结束,敬请期待后续更新。
第二次声明:为避免文章内容被误解后二次宣传误导吃瓜/回归玩家,本专栏中的内容不支持擅自转载或引用。多谢理解!(*ˊ˘ˋ*)。♪*♡
(文:辰棂竹影-UID11478513)
虽然我也知道精灵很可爱/很厉害,族人对玩家的吸引力通常不如精灵。
但是我个人认为以下潜在的对应关系在你游里一定意义上应该是成立的:
特殊精灵→抽象精神内涵
族人→人
一般小精灵→动物/宠物
动物→食物
(备注:鲁卜利变成娃娃、唤醒成精灵也符合以上对应关系。由沙子聚合而成的精灵鲁卜哈利象征“联合”。)
另外,玩家可以去帮助他们,促进他们更快地了解本质,唤醒神兽,但星际使者的作用绝不该大于氏族势力本身的作用。(并且我也不认为将星球未来基本交付于外星势力是合适的做法。赛尔号2在其中最多只能是催化剂)同理,不能代表具体氏族的各路明星精灵团体也不该干扰主线。
赛1没有族人,所以人的塑造由特殊精灵承担;而赛2有族人,则是一个根本上的不同。
减少特殊精灵对剧情的干预,大约是我本人的基本主张之一。(尽管事实上精灵才能给游戏带来直接收入)
补充一点:能源之树镇守精灵地位特殊。他们似乎并不像神兽一样代表某种内涵;可以说每个角色个体独立性很强,完全可以单看。
灵魂故乡的镇守者是精灵,挺好理解。有灵兽做指代,他们也不需要再代表什么。
事实上,我认为雷伊的出现应该是淘米高层开会的赛尔系战略规划结果,雷伊这个精灵就不该出现在阿卡迪亚。
凯萨黑化的设定可以保留(关于凯萨黑化的具体原因,我会在之后的专栏里补充),但是劝他回归正道不该由来自外星的雷伊来完成;对抗影灵兽,只靠雷伊和凯萨也代表不了整个北半球。(北半球人民祈祷使目之魂出现奶了凯伊一口,这个设计倒是合理的,因为主体是人民)
总而言之,2011-2012的北半球篇章是你游剧情的巅峰时期。作为子供游戏,官方在剧情内容上融入了大量温和的引导(舒尔、蓝喵、晓月兔),有时故意对可能比较残忍的部分避重就轻(地沙花了大量的笔墨描写孩子们的游戏,对分离的原因一笔带过(两族把族人看作自己氏族的财产,地月的爸爸死后,沙爪的妈妈就被赔偿给地月;而沙爪蒂萨特作为禁忌之子,没有妈妈就只能当孤儿。并且萨伦不断地在暗中试图杀掉这两个象征氏族联合的孩子。但剧情中只一句“我会永远留在地月氏族赎罪”,就一笔带过了))在内容安排上平衡得不错。
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(文:辰棂竹影-UID11478513)