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dota2omg全英雄模型技能浅析 30蝙蝠骑士(3)

2023-04-08 来源:文库网
恶魔敕令: 技能自身伤害极高,40次伤害,但是随机目标对线不可能全打中人,野区碰见才有机会。
暗言术: 1秒一跳,持续时间长伤害高,有温水煮青蛙的效果,没死个几次新手是不会提防的。
冰火交加: 10跳伤害,对线强力压人技能组,后期对手也有很多被偷偷一口喷死的时候,但是耗蓝实在太高了。
烈焰焚身: 0.5秒一跳。大招洗澡的难题是如何把对手留在技能里...
冰封禁制: 0.5秒一跳,老老实实点满控制就行了。
魔爪: 0.5秒一跳,增加单杀能力。这个技能有点珍贵杀酱油不一定值得。
洪流: 8次伤害的控制,低层数伤害不太够杀人但是消耗不错。有2秒延迟还是需要阿托斯。
作祟: 0.25秒一次伤害,更高的爆发。
烈火罩: 0.2秒一次,伤害不错,但是极长的冷却空了就完蛋了,而且必须主加,否则对方一个技能你罩子就掉了变成白板。
炎阳锁: 0.5秒一次伤害,不容易注意到的技能,当做次选的控制不错。
集中火力: 称得上唯一有用的叠油物理打法,缺点还是集中火力过于拖沓、容易死的毛病。
冰晶爆轰: 减治疗效果珍贵,但是对单杀帮助不大。
黑暗契约: 10次伤害,还带强驱散。但范围小得过分,还有延迟,放空了就等着挨打吧。自身还掉血,所以极度不适合脆皮和低移速。
虚张声势: 没有见到过但似乎还不错?虚张声势本身是改变打法的技能不怕废掉。前期靠虚张声势,有了电锤金箍棒之后伤害也次数也很多。
战斗饥渴: 1秒1跳伤害不高,有减速和加速效果,冷却短消耗也低,是不错的骚扰技能。但是由于会被消除,对线面对强势占线杀人组合就无力了。好在有个A效果,后期有点用。
山崩: 频率高但总共只有6次,冷却还长不能作为主要输出。三级叠油3层一级山崩就能打出480的伤害,小爆发还不错。这套后期就只能靠山崩团控混了。
引燃: 1秒1跳,强力对线压制,伤害高,没别的用。
奥数诅咒: 如果对手交技能反击没打死你他就完了,不然你就完了。
沙尘暴: 0.5秒一跳,没控制其实对面很容易走出去,沙尘暴这个技能的效果给了一些保命打钱能力比较重要。
烈火精灵: 有一点点实用性,如果你能一直追着人打并且还没死的话,很痛...
沸血之矛: 看起来是叠加伤害,但是无论多少层都是1秒1次,对线期远程点人很烦,除非配到攻速技能不然强度有限。
弹幕冲击: 不算发条天赋一共16发,对线时候不太可能一直打到人,抓单很厉害但还是弹幕本身伤害更高,叠油只是附加伤害和减速
余烬佳酿: 非常隐蔽的持续输出技能,常常会被忽略掉。0.5秒一跳,非常廉价的50蓝耗,减速之外的醉酒还等于给自己加点防御能力。缺点是还要另一个超过80伤害的技能点燃,实在不行就...出大根吧。
进击的机械: 如果不是技能本身太垃圾,伤害频率很高。只有刷新可救。
毒龙全套技能: 虽然都是毒,毒龙毒生效时间太短了。毒龙皮是不反弹伤害不触发效果。
刺针扫射: 送魔棒组合?
连锁闪电: 连锁闪电理论dps很高,叠油进一步提升,但是对面怎么可能站着给你叠和电...没什么意义
酸雾、吐痰、凋零:1秒的伤害频率很低,对面也没理由站在里面洗澡啊...叠油毕竟是占用一个格子还有先手的pick,打不出好效果就废了。
毒刺: 被改成了生命移除,完全没效果...不然是线上无赖

dota2omg全英雄模型技能浅析 30蝙蝠骑士


烈焰击破
4选技能
除了蝙蝠天赋,低伤害,特效是难用的击退,冷却还长消耗高,没什么用。就算有天赋威力也很弱,不值得等25。

dota2omg全英雄模型技能浅析 30蝙蝠骑士


火焰飞行
3、4选技能
胜率中等但我体会不到作用...给叠油用就不用说了,飞行不能当做真正的位移,但是可以卡视野绕树林偷袭,逃生用处很小(蛛网、自然蔽护还选真是疯了)。玩的好略有拉野能力,没叠油不能清野。主要是玩combo的,单独选出很尴尬。
combo:1. 配叠油不用说,技巧就多看看比赛吧,蝙蝠是比赛常客。
2. 火焰路径完全叠加,刷新火焰夺命突击,在地上画个阵法谁都走不出去(  ̄▽ ̄)σ
3.滚滚大,火焰空袭,解决被地形卡住的问题,但是开太早不能撞墙调整位置也是缺点。

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