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转载 M14EBR数据评测

2023-04-08 来源:文库网

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本文核心词:黄金,穿越火线,硬核,金牛座,M14EBR,CF评测团,炎龙,蓝海,数据评测,代码解包
每个版本,都有这个版本中综合实力最强的武器。早年有被到处骂的AN94,现在有各种神论党为了几个M4哪个最强争论不休。
可见版本综合最强的武器总会伴随着大量的话题性和议论性。
然而今天的主角,恰恰相反:他有着同时代最强的综合实力,甚至很多数据在现在看来完全不应该出现在那个时代,但他却默默无闻数年都没有被玩家发掘。
他明明很多地方的数据都是照搬M4系列,却莫名的被按上了“扫射不稳”,“射速慢”,“地速慢”的奇怪标签。
官方对源英雄武器的介绍是,早期的英雄级XXX。某种意义来说,M14EBR就是真正的源英雄级M4A1。他是M4A1英雄化的最早尝试,为什么这么说了呢,让我们来看今天的测评。

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一 威力相关
基础威力:106
基础部分
金头无甲:132.5
金头有甲:99.375
银头无甲:127.2
银头有甲:95.4
胸部无甲:33.92
胸部有甲:27.136
腹部无甲:44.08
腹部有甲:35.264
胳膊手:33.92
腿脚:24.38
修正相关
防弹头盔修正: 25% 值越小越好
防弹衣修正: 20% 值越小越好
防化服修正: 30% 值越小越好
距离修正系数: 0.16% 值越小越好
威力波动系数: 1% 值越小越好
木质材料穿透力:100%
*上半身必定四强致死距离:43m
小评:要知道,由于AKM4都是CF的早期武器,他们都有着很多CS的影子,最典型的就是头胸四比一的伤害比,也就意味着,不能破盔的武器打身体至少需要5枪。而M14一改这个设定,将胸部伤害节点大幅度提高,使其虽然不能破盔,却有着AK47这种可以破盔的武器才有的4枪打上半身带走一人的输出效率。
也就是说,这是一个身体输出效率达到了AK水平的但是爆头伤害却只是英雄级M4A1水平的武器。
二 速度相关

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射程:300米
小评:大家注意切换速度,因为这是M14EBR唯一弱于M4A1-S的属性,其他属性均大于等于M4A1-S。他的换弹速度是个亮点,1.652s的速度即使是今天,也只比英雄级M4慢了0.052s而已,那么放在2011-2013年,这种换弹速度那绝对是超神级的。分射速638发每分钟,当时那些看他枪模胖所以认为他射速慢的朋友呢?抱歉了,他的射速等于除了英雄级M4A1以外的大多数M4,当然也包括当年人们吹嘘的第一神器M4A1-S。而手持移速,很抱歉,这个贴图胖胖的枪其实比M4A1还轻。
通过这个实例,我真的想再次和大家重申一下:
游戏如果说代码是核心,那么画面音效这些设计就是“感官欺骗”,这些工作的最终目的就是让你把这一堆代码当成“真正的战场”而已。
比如说CF的游戏本质其实就是:一群会移动的,身上标有数字100的人形建模,每当这个建模的操控者将屏幕中心的十字花型的东西对准其它建模并且按下左键的时候,对方的建模上数字将会相应的减少,直到减少到0为止,该建模不可槽控。
所以说,游戏的本质只是一群代码和建模,美工们在你的屏幕下方加一个贴图也好,在地图上设置各种各样的花花草草也好,目的都是为了让你在玩耍这串代码的时候可以更加的“带入剧情”。
三 弹道相关
(1)初始精度相关
站立静止:0.0043
蹲姿静止:0.003(M4A1 0.004)
站立移动:0.0053
蹲姿移动:0.0048
跳跃:0.0063
*该组数据越小越好
小评:初始精度M14EBR蹲姿优于所有M4A1(包括英雄级),其他姿势等于M4A1系列。简而言之,初始精准度来说,这是个蹲姿精准加强的M4A1。
(2)最大精度相关
站立静止:0.155
蹲姿静止:0.1(M4A1 0.150)
站立移动:0.185
蹲姿移动:0.158
跳跃:0.19
*该组数据越小越好
小评:和最小精度相同,M14EBR在蹲姿上优于M4A1(包括英雄级),其他姿势等于M4A1系列。简而言之,最大精准度来说,这是个蹲姿精准加强的M4A1。
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