三国杀 星火燎原包武将解析 吕岱 刘繇 张梁 太史慈(3)
2023-04-08 来源:文库网
身份:反贼最佳,因为有时候为了集军,张梁不得不去开五谷、桃园,这是主忠方比较避讳的。
综合强度:★☆/C-
四、太史慈
势力:群
体力:4
击虚——出牌阶段限一次,你可令体力值相同的至少1名其他角色猜测你的手牌中是否有【杀】。若你的手牌区里有【杀】,你令所有选择“否”的角色,也成为此【杀】的目标;若你手牌里没有【杀】,你弃置所有选择“是”的角色各一张牌。你摸X张牌(X为猜错的角色数)。若没有猜错的角色,你结束此阶段。
武将解析:群太史慈是老于吉之后,第二个来玩猜猜看的武将。群太史慈厉害的地方在于空手套白狼。
群太史慈选择任意体力值相同的角色玩“猜杀游戏”。比如选任意名体力值为2的角色,发动击虚,而没有固定的参照系,哪个人多就选哪个。然后根据太史慈手中是否有杀,以及玩家的猜测是否正确,分出了4种情况。
1、太史慈手里有【杀】,玩家猜“是”。则玩家猜对,什么都不发生。
2、太史慈手里有【杀】,玩家猜“否”。则玩家猜错,太史慈摸X牌(X为猜错的角色数)。太史慈使用【杀】时,他们自动成为【杀】的目标。
3、太史慈手里没【杀】,玩家猜“是”。则玩家猜错,太史慈弃置X名玩家各一张牌,然后摸X张牌(X为猜错的角色数)
4、太史慈手里没【杀】,玩家猜“否”。则玩家猜对,什么都不发生。
若所有玩家都猜对,太史慈结束出牌阶段。
可以看到,对太史慈来说,击虚在有杀和没杀时是两个效果。有杀时是多杀 过牌。没杀时是拆牌 过牌。当然,过牌需要场上玩家有猜错的。比较涉及心理战。
玩群太史慈的时候,首先要小心会暴露你手牌信息的卡牌或技能,比如火攻、五谷丰登、张松的强识、辛宪英的忠鉴等等。如果亮到了你的【杀】,你就要先把明杀用掉,然后再发动击虚。这个时候可能有那种不记牌的玩家,他们可能会猜错。而且,反正你也把杀出掉了,就算出牌阶段结束了,你也没有较大损失。
还有,群太史慈有一种表面上没有杀,但实际上有杀的特殊状态。就是有马车和丈八蛇矛的时候。马车里的杀并不算入手牌中,所以太史慈手里没杀,马车有杀的时候,可以想办法混淆视听,然别人以为你手中有杀,拆牌 过牌,丈八也是同理,本来手上没杀,但是换上丈八就有杀了。
如果手中有杀,发动击虚时,可以带上一些有配合的队友,比如大乔、张角、曹丕、郭图等等,使用杀时,他们会自动成为目标,带来额外的收益。同理,手上没杀时,也可以带上相应有配合的队友,喜欢被拆牌的(包括装备)。比如凌统、孙尚香、邓艾、周泰等。
由于击虚的发动时机比较自由,所以群太史慈可以先用其他输出增加击虚的目标,然后再发动技能,比如场上4个3血,有个人4血,你就可以用决斗什么的,先把他血线压下来,然后击虚带上它。
当所有人都猜对时,击虚的负面性就体现出来了。除了先把能用的牌用光,最后出杀前用击虚外,还应该多指定一些目标,击虚的目标越少,猜对的概率就会越高。
自己玩太史慈,看别人在血和暗的深渊里挣扎当然痛快,但天道好轮回,总归有别人玩群太史慈轮到你抉择的时候,这时怎么选比较好?首要的当然是通过现有的线索推测太史慈手里是否有杀了,如果实在猜不出,只能做好最坏的打算,你能承受什么伤害,阻止太史慈获得最大的收益。
最糟糕的情况是在太史慈没杀的时候,猜“是”。太史慈不光无损拆牌,还能无损过牌。所以社区里说的什么无脑猜“是”,行不通,太史慈不但没有生不如死,反而开心的很。我的结论是,有闪不怕掉血的,无脑猜“否”,牌多血少不怕拆的,无脑猜“是”。有闪,不怕掉血的,猜否时唯一的负收益就是成为多杀的目标,那就让太史慈来啊,反正有闪不怕。牌多不怕掉血同理,反正负收益拆牌随你拆。
那些0手牌的,建议猜“是”,负收益是拆牌,反正我都空了,光脚的不怕穿鞋的。而且太史慈不一定有距离打死你,成为额外杀的目标被一锅端,那不是自寻死路?
配合:已提及
身份推荐:忠臣=内奸≥反贼=主公
综合强度:★★★☆/A-
综合强度:★☆/C-
四、太史慈
势力:群
体力:4
击虚——出牌阶段限一次,你可令体力值相同的至少1名其他角色猜测你的手牌中是否有【杀】。若你的手牌区里有【杀】,你令所有选择“否”的角色,也成为此【杀】的目标;若你手牌里没有【杀】,你弃置所有选择“是”的角色各一张牌。你摸X张牌(X为猜错的角色数)。若没有猜错的角色,你结束此阶段。
武将解析:群太史慈是老于吉之后,第二个来玩猜猜看的武将。群太史慈厉害的地方在于空手套白狼。
群太史慈选择任意体力值相同的角色玩“猜杀游戏”。比如选任意名体力值为2的角色,发动击虚,而没有固定的参照系,哪个人多就选哪个。然后根据太史慈手中是否有杀,以及玩家的猜测是否正确,分出了4种情况。
1、太史慈手里有【杀】,玩家猜“是”。则玩家猜对,什么都不发生。
2、太史慈手里有【杀】,玩家猜“否”。则玩家猜错,太史慈摸X牌(X为猜错的角色数)。太史慈使用【杀】时,他们自动成为【杀】的目标。
3、太史慈手里没【杀】,玩家猜“是”。则玩家猜错,太史慈弃置X名玩家各一张牌,然后摸X张牌(X为猜错的角色数)
4、太史慈手里没【杀】,玩家猜“否”。则玩家猜对,什么都不发生。
若所有玩家都猜对,太史慈结束出牌阶段。
可以看到,对太史慈来说,击虚在有杀和没杀时是两个效果。有杀时是多杀 过牌。没杀时是拆牌 过牌。当然,过牌需要场上玩家有猜错的。比较涉及心理战。
玩群太史慈的时候,首先要小心会暴露你手牌信息的卡牌或技能,比如火攻、五谷丰登、张松的强识、辛宪英的忠鉴等等。如果亮到了你的【杀】,你就要先把明杀用掉,然后再发动击虚。这个时候可能有那种不记牌的玩家,他们可能会猜错。而且,反正你也把杀出掉了,就算出牌阶段结束了,你也没有较大损失。
还有,群太史慈有一种表面上没有杀,但实际上有杀的特殊状态。就是有马车和丈八蛇矛的时候。马车里的杀并不算入手牌中,所以太史慈手里没杀,马车有杀的时候,可以想办法混淆视听,然别人以为你手中有杀,拆牌 过牌,丈八也是同理,本来手上没杀,但是换上丈八就有杀了。
如果手中有杀,发动击虚时,可以带上一些有配合的队友,比如大乔、张角、曹丕、郭图等等,使用杀时,他们会自动成为目标,带来额外的收益。同理,手上没杀时,也可以带上相应有配合的队友,喜欢被拆牌的(包括装备)。比如凌统、孙尚香、邓艾、周泰等。
由于击虚的发动时机比较自由,所以群太史慈可以先用其他输出增加击虚的目标,然后再发动技能,比如场上4个3血,有个人4血,你就可以用决斗什么的,先把他血线压下来,然后击虚带上它。
当所有人都猜对时,击虚的负面性就体现出来了。除了先把能用的牌用光,最后出杀前用击虚外,还应该多指定一些目标,击虚的目标越少,猜对的概率就会越高。
自己玩太史慈,看别人在血和暗的深渊里挣扎当然痛快,但天道好轮回,总归有别人玩群太史慈轮到你抉择的时候,这时怎么选比较好?首要的当然是通过现有的线索推测太史慈手里是否有杀了,如果实在猜不出,只能做好最坏的打算,你能承受什么伤害,阻止太史慈获得最大的收益。
最糟糕的情况是在太史慈没杀的时候,猜“是”。太史慈不光无损拆牌,还能无损过牌。所以社区里说的什么无脑猜“是”,行不通,太史慈不但没有生不如死,反而开心的很。我的结论是,有闪不怕掉血的,无脑猜“否”,牌多血少不怕拆的,无脑猜“是”。有闪,不怕掉血的,猜否时唯一的负收益就是成为多杀的目标,那就让太史慈来啊,反正有闪不怕。牌多不怕掉血同理,反正负收益拆牌随你拆。
那些0手牌的,建议猜“是”,负收益是拆牌,反正我都空了,光脚的不怕穿鞋的。而且太史慈不一定有距离打死你,成为额外杀的目标被一锅端,那不是自寻死路?
配合:已提及
身份推荐:忠臣=内奸≥反贼=主公
综合强度:★★★☆/A-