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古墓丽影 21年12部主作 命途多舛的传奇之作(2)

2023-04-08 来源:文库网
创始
1993年在Core Design公司,六个开发者提出了《古墓丽影》游戏的构思,并开始着手去制作,这款游戏在设计时候就开始使用了3D的游戏设计。
在这6个开发者中有一名角色设计以及故事设计师Toby Gard在最开始将游戏的主角设计为一个男性主角,但是在同时期《夺宝奇兵》电影正大红,为了避免让大众将《古墓丽影》认为是这部电影的衍生品,在发现同事玩游戏时更倾向选择女性角色,最终敲定将主角定位女性,也就是我们今天所知道的Lara Croft劳拉·克劳馥,一个自尊自爱、独立平等、坚强的女性。

古墓丽影 21年12部主作 命途多舛的传奇之作


1996年Core Design公司被Eidos Interactive收购,成为其子公司,同年这款游戏经过三年的开发,终于在世嘉土星游戏机以及索尼Playstation游戏平台发布。
古墓丽影第一部作品大获成功,创新的游戏体验让许多人爱上了这种探索解密加上动作的游戏剧情,也正是这次的成功,索尼互动娱乐与古墓丽影签下协议接下来的《古墓丽影》都会出ps平台的版本。
接下来Core Design开始了续作《古墓丽影2》的开发,而在开发过程中,公司想要使劳拉的性感外表成为一个重要的营销点,Gard拒绝了,这与他对劳拉的设定想法产生了很大的冲突,Core Design逐渐限制了Gard的创作自由,最终Gard选择不参与接下来的《古墓丽影》游戏的制作,离开了公司。

古墓丽影 21年12部主作 命途多舛的传奇之作


古墓丽影 21年12部主作 命途多舛的传奇之作


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