守望先锋安娜个人心得(2)
2023-04-08 来源:文库网
说起安娜,我个人是安娜一出来就在玩安娜。那个时候我靠安娜源氏dj上分,第二赛季摸了一下榜赛季末被挤出去了。以前dj制霸的时候,安娜刚出还不受待见。直到后来开发出带安娜的303版本(最初抗衡外挂车队的阵容),激素有移速加成的死神滚筒洗衣机版本
那个时候安娜一枪80点DOT伤害 大招8秒还带移速加成强的不行,强势到17年3月暴雪给了安娜一大刀
安娜
生物步枪
-每发伤害从80降到60
生物手雷
-对敌人即时伤害从60降到30
-对队友即时治疗从100降到50
改动没出ptr后来手雷改回去了
安娜
生物手雷
将伤害量和治疗量恢复到正式服的数值
设计师点评:经过这次补丁之后,安娜受到的影响最大,通过我们内部的测试和讨论,我们决定将安娜的改动拉回一点点。减少安娜的武器伤害值是最重要的,但是如果这项平衡不够的话,我们还会做出进一步的调整。我们不想在一个补丁中来回调整这方面的平衡值。
我印象中手雷半径和增疗量应该也是有改动的,但是我记不清了也没找到
安娜大砍之后天使女武神版本强势,安娜都绝迹了。后来布丽吉塔挨砍的时候安娜又有了新改动弹夹容量也从10发提升至了14发,左右键穿透满血队友激素瞬抬300血。
改到现在的版本
安娜
左右键穿透满血队友
伤害/发:70
伤害时间:1秒
治疗量/发:75
治疗时间:1秒
弹药量:14
装弹时间:1.5秒
麻醉镖
伤害量:5
催眠时间:最多5.5秒
苏醒延迟:0.5秒(受到攻击而苏醒时延迟减少)
冷却时间:12秒
生物手雷
伤害量:60
治疗量:100
范围:4m
持续时间:4秒
增益治疗效果:增加至150%
限制治疗效果:降低至0
纳米激素
瞬间抬300HP血量
受到伤害降低:50%
造成伤害增加:50%
持续时间:6秒
最大施放距离:40米
相比最早的80一枪大招加速被大砍的版本,现版本70一枪大招抬血300左右键穿透满血队友
老版本有可能残血队友在最前面被一个t挡住关键救命一枪就gg
相比于老版安娜满血奶中有治疗效果,安娜的子弹是属于持续性的,那么在我奶中人的接下来的1秒内,他都会收到持续的治疗。队友在这 https://imgs.wenkuwang.cc/upload/1/2 秒内所得到的 1/2 ( 约 30-40 ) 奶量是很重要的。
不过新版安娜还是很强的!
好了聊了聊安娜的改动我开始说点正经的了,我最近想做安娜教学是因为在nga论坛看熟人的帖子了。然后我就开始收集整理一些安娜知识教给她了。
安娜生涯数据在我眼里只是一个客观参考看看的,更多的是看实战表现。
顺风局、逆风局、打法、走位、团队意识对生涯数据影响都很大,场次数特别多的时候才能从数据上看出那些地方有问题。
举个例子:看几百场天使玩家数据,这个时候死的次数多不多能看出走位有没有问题,死多了奶量自然上不去。
10分钟强化伤害给的多不多,就知道实战会不会给蓝线,攻击助攻多不多就知道会不会跟蓝线刀这之类的操作。
安娜的命中率、十分钟伤害、阵亡数、激素助攻、睡眠数是关键,如果要看数据来判断一个人哪里有问题,我起码要参考上百场竞技安娜数据。所以说数据什么的,就像你给我推荐一个产品,只有文字介绍数据介绍,结果纸面吹的很厉害,实际一用到底好不好,一下子就清楚了。所以我想看的是我徒弟第一视角的视频,而且不只是一两场的视频,是要包括站点,推车,目标攻防,ab混合图这4种图玩安娜的视角,进攻防守都慢慢看看我就能看出问题来,可以给她深度复盘讲解。
我能教的是:我的安娜打法、我玩安娜的思考方式、一些丢瓶子的点位、怎么练针准度(自定义安娜0cd睡针我玩各种英雄,我徒弟玩安娜,模拟法鸡天上乱飞、玩猎空乱闪、玩源氏模拟贴脸2段跳拔刀shift、猩猩跳、大锤撞、76开大左右蹦、麦克雷开大左右动、铁拳卡视野右键过来e、这之类的长期自定义模型一对一针对睡眠针的准度训练) 左右键打人奶人的一些小技巧
针和瓶子,左右键准度只能是自己慢慢练
那个时候安娜一枪80点DOT伤害 大招8秒还带移速加成强的不行,强势到17年3月暴雪给了安娜一大刀
安娜
生物步枪
-每发伤害从80降到60
生物手雷
-对敌人即时伤害从60降到30
-对队友即时治疗从100降到50
改动没出ptr后来手雷改回去了
安娜
生物手雷
将伤害量和治疗量恢复到正式服的数值
设计师点评:经过这次补丁之后,安娜受到的影响最大,通过我们内部的测试和讨论,我们决定将安娜的改动拉回一点点。减少安娜的武器伤害值是最重要的,但是如果这项平衡不够的话,我们还会做出进一步的调整。我们不想在一个补丁中来回调整这方面的平衡值。
我印象中手雷半径和增疗量应该也是有改动的,但是我记不清了也没找到
安娜大砍之后天使女武神版本强势,安娜都绝迹了。后来布丽吉塔挨砍的时候安娜又有了新改动弹夹容量也从10发提升至了14发,左右键穿透满血队友激素瞬抬300血。
改到现在的版本
安娜
左右键穿透满血队友
伤害/发:70
伤害时间:1秒
治疗量/发:75
治疗时间:1秒
弹药量:14
装弹时间:1.5秒
麻醉镖
伤害量:5
催眠时间:最多5.5秒
苏醒延迟:0.5秒(受到攻击而苏醒时延迟减少)
冷却时间:12秒
生物手雷
伤害量:60
治疗量:100
范围:4m
持续时间:4秒
增益治疗效果:增加至150%
限制治疗效果:降低至0
纳米激素
瞬间抬300HP血量
受到伤害降低:50%
造成伤害增加:50%
持续时间:6秒
最大施放距离:40米
相比最早的80一枪大招加速被大砍的版本,现版本70一枪大招抬血300左右键穿透满血队友
老版本有可能残血队友在最前面被一个t挡住关键救命一枪就gg
相比于老版安娜满血奶中有治疗效果,安娜的子弹是属于持续性的,那么在我奶中人的接下来的1秒内,他都会收到持续的治疗。队友在这 https://imgs.wenkuwang.cc/upload/1/2 秒内所得到的 1/2 ( 约 30-40 ) 奶量是很重要的。
不过新版安娜还是很强的!
好了聊了聊安娜的改动我开始说点正经的了,我最近想做安娜教学是因为在nga论坛看熟人的帖子了。然后我就开始收集整理一些安娜知识教给她了。
安娜生涯数据在我眼里只是一个客观参考看看的,更多的是看实战表现。
顺风局、逆风局、打法、走位、团队意识对生涯数据影响都很大,场次数特别多的时候才能从数据上看出那些地方有问题。
举个例子:看几百场天使玩家数据,这个时候死的次数多不多能看出走位有没有问题,死多了奶量自然上不去。
10分钟强化伤害给的多不多,就知道实战会不会给蓝线,攻击助攻多不多就知道会不会跟蓝线刀这之类的操作。
安娜的命中率、十分钟伤害、阵亡数、激素助攻、睡眠数是关键,如果要看数据来判断一个人哪里有问题,我起码要参考上百场竞技安娜数据。所以说数据什么的,就像你给我推荐一个产品,只有文字介绍数据介绍,结果纸面吹的很厉害,实际一用到底好不好,一下子就清楚了。所以我想看的是我徒弟第一视角的视频,而且不只是一两场的视频,是要包括站点,推车,目标攻防,ab混合图这4种图玩安娜的视角,进攻防守都慢慢看看我就能看出问题来,可以给她深度复盘讲解。
我能教的是:我的安娜打法、我玩安娜的思考方式、一些丢瓶子的点位、怎么练针准度(自定义安娜0cd睡针我玩各种英雄,我徒弟玩安娜,模拟法鸡天上乱飞、玩猎空乱闪、玩源氏模拟贴脸2段跳拔刀shift、猩猩跳、大锤撞、76开大左右蹦、麦克雷开大左右动、铁拳卡视野右键过来e、这之类的长期自定义模型一对一针对睡眠针的准度训练) 左右键打人奶人的一些小技巧
针和瓶子,左右键准度只能是自己慢慢练