国产游戏全是垃圾 游戏都是垃圾 中国游戏市场带来的是什么
2023-04-08 来源:文库网
国产游戏全是垃圾 游戏都是垃圾 中国游戏市场带来的是什么
本文核心词:游戏,日本,11区,崛起,太吾绘卷现在北京时间午夜12:44分
无聊的UP逛贴吧,偶然发现↓

这是贴吧以前的一篇帖子,UP找素材时偶然发现的。
偶然发现的那就没有必要谈,我们继续谈游戏吧,天天打游戏什么的多好玩ԅ(¯﹃¯ԅ)
真隐 . 潜力

谈到游戏超级大国,你会想到谁?有些人会说日本。在过去的数年中,日本出产了很多极具影响力的游戏公司,比如Nintendo和Sony。也会有人认为是西方国家,尤其是美国。它无论在过去还是现在,都是一个游戏超级大国。很多知名online games,比如Valve出品的CS,Riot出品的LOL,以及Blizzard的魔兽世界。我个人认为,虽然日本和美国在游戏行业中占有非常重要的地位,但是中国游戏用行动证明了,他们将会成为有史以来最大的游戏强国。自2000年以来,大中华区包括中国大陆,台湾,香港以及马来西亚,游戏行业的发展都在趋于成熟,并积累了很多的经验和技术,业务量在过去几年内获得了突飞猛进的增长。中国游戏业在游戏发展史上开创了一个新纪元。未来十年必将是中国游戏业主导亚洲市场,并且可能在全球范围内挑战日本和美国。
那么,是什么让中国摇身一变成为游戏行业中的新型超级大国呢?从商业的角度来看,中国游戏和西方游戏不同在哪里?



国内以前版权意识淡薄,盗版泛滥; 仙剑,轩辕剑一直坚持单机回合,确实有点跟不上时代; 古剑二已经开始了实时战斗但可惜战斗僵硬(不过古剑ol和古剑三已经有了很大改观); 国产游戏公司技术确实比不上国外大厂,优化确实不到位:

现在的玩家对于国产题材没啥兴趣,原本网文的修仙玄幻还培养了一些本土题材游戏潜在购买者,不过被手游都糟蹋完了...据说老美开始喜欢这种爽文,说老实话,我不信...最多也就是华人喜欢,正经老外看不明白....就好像克苏鲁体系在国内还是小众...

我没有贬低这款游戏的意图,它只不过是代表罢
品味高了购买力也不低,这部分用户虽然是中国人,但是人家喜欢的是老外的游戏,甩锅盗版这事,我觉得也不能怪人家,谁自己没有产品想买还难。您说拿钱图个乐都这么麻烦,也就别怪人家选择盗版选择别人游戏,这十几年,几十年的熏陶下来,二十五至三十五之间的用户平时接触的是什么,还用说嘛?

中国游戏没大厂网易、TX,这几年没少挨骂,想想他们也冤,上市公司,能冒这个险吗?放眼全球游戏开发商上市的不多,日本别说,这是人家支柱产业,好比咱们的房地产公司,而且这些游戏开发起家的上市公司不是后来也开始做发行这事了吗?所以游戏开发公司上市这故事可不好讲,这大概是算坏事。
但是呢

中国游戏说实话还是不少的,但是更多的都是手游和网游,前几年的时候《ICEY》的出现让我们看到了国产单机的希望,这次的《太吾绘卷》更是给中国长脸了(虽然我都不玩,滑稽)
想知道UP玩什么?
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好了这就是本期类容,喜欢的话欢迎大家点赞关注一波

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