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三国杀输出忠臣关银屏心得路人身分局

2023-04-08 来源:文库网

三国杀输出忠臣关银屏心得路人身分局

本文核心词:三国杀,关银屏,身份局,冰封,百坑讲坛

三国杀输出忠臣关银屏心得路人身分局


这游戏输出忠臣打法就是开局求爆发(小赌、装身分等),中后期求稳。
如魏延等也是这样的。
有人说输出忠无防御容易死,那就精进自己的打法,开局情势该装反就装反,潜伏着,多牌的反贼就不会打你。下回合再来猛力打反贼。(第一回合努力克服自己的弱点)。
我当忠臣的经验,
1.当我学会穿藤甲三烧烧死自己跟反贼,估计胜率提升1~2%,
2.当我学会看情勢忠臣装反贼,胜率提升约1~2%。
忠臣开局就要盲,盲错了还是有机会赢的。
因应各种局势,做不同的开场决定, 忠臣开场大概3种方式:
1.打反贼 2.装反贼,3.模糊身分。
路人身分局的要点就是:
1.别轻易出桃救不明身分的人。
2.靠人不如靠自己,别把资源都花在队友,适当多留些给自己,你自己强,自然赢的机会就大,别太依靠路人队友。玩久的人应该都懂的。
许多文章在讨论一个武将的强度时,时常用这武将能有多少收益(牌差等)来衡量。
但这些文章常忽略一点: 输出型武将打死敌人,怎么算收益?
输出忠没什么摸牌、牌差的,但是能强杀敌人,
锁定目标将敌方高收益武将猛力打死,反贼在比哪个武将能稳定高收益,
我们输出忠就是在搞破坏,破坏掉反贼的稳定收益、成长。
真要算收益,输出忠开局打死一反贼,
可能是:反贼手牌约3牌无用 收反拿3牌  反贼活着回合本应摸2牌 = 8牌收益。
甚至是不是也该把此反贼之后的3回合技能、摸牌收益都算进来?
玩输出忠就是一种赌,赌我初期能打死敌方反贼,甚至爆发收多反贼,
不想赌就玩一些强将(如曹仁、徐氏等),稳定局这些强将当然不错的。
但不稳定局(a.如主公被集火、b.反贼大过牌将多(如马良、大师) ),
强将可能初期就出不了多大力了,
这时可能要靠输出将赌爆发,将反贼的强势打成弱势,
注意打死反贼也意味着保护了主公,反贼死了要怎么威胁主公?
常见的例子就是,6号输出忠开局打死7号或8号反贼,
此反贼手牌、技能无用,无法打我主公,技能收益多大都没用,
因为被打死了。
通常开局有人开1~2个AOE,6号输出忠就很有机会打死7或8号反贼,
请看我一堆爆发局就知道:
当我在7、8号时,都很怕6号界黄盖强杀我的。
银屏就是良忠,除了袁绍主,任何主公、任何位置银屏都能当忠臣,
因为我这2年就是这样玩的,无差别型忠臣。
4000勝
路人局小心得谨供参考:
进攻大于防守,
3~5回合收益再高,主公1~2回合被反贼集火死了有何用呢?
除非是戏志才那种强力辅主的。
别人在讨论武将3~5回合能有多大的收益,
我在乎的是,第1~2回合,忠臣能做多少事情,
路人局常在2回合就产生双方的优劣势了,
优势者常获胜。(前期比后期重要)。

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