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逆转裁判4 一个巧舟又非巧舟的变革之作

2023-04-08 来源:文库网

逆转裁判4 一个巧舟又非巧舟的变革之作

本文核心词:

逆转裁判4 一个巧舟又非巧舟的变革之作


托大家的福,逆转裁判4的娱乐实况也顺利的结束了,之前在做实况的时候就有说过,会写一篇关于逆转裁判4的评测类的文章。但最终,想了想,评测啥的就算了,毕竟我也并非是专业的测评人,只是一个爱好逆转系列,爱好写文章的普通人罢了。
索性就有了这样的一篇文章,简单和大家聊聊,我对逆转裁判4这部拥有着褒贬不一的评价的作品的一点点感受。
说到逆转裁判4,就不得不从它的诞生开始说起。
在逆转裁判成步堂三部曲完结之后,逆转裁判这个IP可以说是红遍了文字推理游戏的爱好者的圈子,包括我也是,刚接触到的时候真的是如痴如醉,每天只要一有时间就是逆转裁判,就是各种异议,简直不要太爽了。
逆转裁判的火爆,作为卡普空当然不可能视而不见,推出续作那肯定是势在必行。即使作为逆转之父的巧舟本人都还没有做好准备写续作的剧本,逆转裁判4的制作就已经敲定了。
巧舟认为,逆转裁判成步堂三部曲已经把成步堂的故事说的很完整了,很难再有突破。我们从巧舟的其他作品也可以看得出来,巧舟对于剧本的要求显然是很高的,他绝不是那种捧红了一个IP之后就抱着那个IP不停的吃老本的那种人。
可是既然公司已经决定开发,巧舟自然也不好说些什么,于是为了在前三部的剧情上能够有所突破,他制作了一个新的企划,放弃所有以前的人物,从新开始,以一个新的主人公开始一段新的故事。
然而,他的这个举动却似乎引起了公司的不满。
公司的理由也很简单,好不容易捧红了一个主人公,这里要出续作的时候你却完全抛弃以前的所有设定,那么这个续作连一点情怀都卖不了,那销量能好?
那么,对于卡普空与巧舟之间这样的矛盾,大家认为谁对谁错呢?
我个人是认为,并没有对错之分。这个矛盾的产生,完全就是作者与运营之间会产生的一种很常见的矛盾。而且不仅仅是逆转裁判,其他的游戏也会有这样的矛盾。比如著名的战棋游戏《火焰之纹章—圣战的系谱》,也有由于作者对于剧本的要求极高,导致开发进度拖后,会影响到公司的利益,最终变成一个阉割的版本,很多故事还没有展开就已经结束了。
公司要考虑的当然是营销层面的利益,他们认为不应该抛弃好不容易捧红的角色,这绝对不能说错。而另一方面,对于作者来说,他希望写出一个高质量的剧本,也更是无可厚非的。
虽然巧舟还是想要坚持自己的理念,但可惜的是,在当时还发生了另外一件事情,使得他不得不向公司妥协。那就是之前一直支持他的三上真司在《生化危机4》的NGC独占问题上的失势,使得三上真司也无力帮巧舟对公司进言。要知道,当初巧舟开发逆转裁判的时候,卡普空也是很不看好这个作品的,就是三上真司的力挺,再有了这样的神作问世。
没有了能够帮助自己的直属领导,巧舟不得不修改剧本,把原本的一个作为贯穿整个剧本的重要人物改成了成步堂,可能是由于剧本的整体框架已定,实在没有能力再把真宵,御剑这样的人物加入了,所以就仅仅只加入了成步堂这个人物。
然而巧舟或许并不知道,他虽然做了妥协,加入了成步堂这个老人,公司对他依旧不满。这也是很自然的吧,就好比你做了一份企划,拿给你的老板看。老板说不满意叫你修改,你却只改个标题大纲就又交上去了,基本内容都没变,老板能满意吗?
于是,巧舟自己不知道什么时候就突然发现,他在这次《逆转裁判4》的开发中的领导地位基本上没有了,他已经无法去掌控这个游戏的开发走向,索性他就带着自己的一个小团队离开了逆转4开发小组,去做了一款新的游戏,也是日后同样被我们奉为神作的《幽灵诡计》。
就这样,这篇文章的标题,一个巧舟又非巧舟的《逆转裁判4》诞生了。
它既是巧舟编排了剧本的作品,又是一个剧本没有按巧舟的意图去发展的作品。我们都知道巧舟的剧本安排都是非常的巧妙的,而且内容极为丰富。很难想象他会在一个开创逆转新时代的作品里面仅仅只用一部就完结掉整个故事。
我个人认为,逆转4的故事至少是打算用两部作品十个章节来讲述王泥喜和美贯的身世以及魔术师家族的种种恩怨的。然而很遗憾的是,由于巧舟的离开,导致故事并没有讲完就结束了,并且留下了一大堆的坑没填。
也许又有小伙伴会问了,巧舟明明就是这个游戏的总监督呀,为什么他要走,为什么他无法控制剧本走向?
我们都知道,在一部作品中确实是总监督的权利最大。然而大家有没有发现,在最后职员表里,巧舟的总监督身份之前,还有一个身份——原作。

逆转裁判4 一个巧舟又非巧舟的变革之作


逆转裁判4的职员表
那么什么时候我们会用到原作这样的称呼呢?比如我说写了一篇小说,然后我这部小说也是我本人完成的,然后你觉得我会在署名的时候写上原作XXX这样的称呼吗?不会吧,因为我就是作者本人,所以不存在什么原作不原作的,我只要写作者XXX就可以了。所以,只有在别人续写我的作品时,才会提到我是原作者,而他是在续写我的作品。就比如我写了一篇逆转同人小说,那我肯定就要说原作是卡普空,而我是同人,毕竟版权是卡普空公司的。
说到这里,我想大家也都应该能明白巧舟在这次逆转4的开发团队中的地位了。正是因为他没有参与到游戏基本的开发,但游戏本身用的是他的剧本大纲,所以才会给他冠上一个原作的称号。而所谓的总监督,笔者个人认为,仅仅是面子上好看而已,卡普空才给了他一个总监督的挂名头衔。
其实认真想一想也能知道,如果巧舟真的是逆转4的总监督的话,以他对游戏品质的要求,绝对不可能会同时去开发《幽灵诡计》这款游戏的,不是吗?
另外从其他方面也可以说明。比如逆转三部曲,以及大逆转裁判,我们去看一下职员表,像这样完全是由巧舟亲自制作的游戏,他的身份一定是监督,企划,剧本三合一的。所以,突然弄出个什么总监督,只能说是卡普空真的给巧舟面子,毕竟是他出的剧本大纲,完全不提巧舟的名字也说不过去。

逆转裁判4 一个巧舟又非巧舟的变革之作


逆转裁判3的职员表
巧舟的离开对于逆转4可以说是致命的打击,无论之前的剧本做得多优秀,最终导致的结果就是无法理解原作者所埋下的伏笔和意图,匆匆忙忙的进行了收尾,导致整个故事比例失衡,变成了一个虎头蛇尾的故事。
而为了强行收尾,就必须要把很多事情在一个章节里交代完毕,于是便有了整个逆转系列里最烂的系统——梅森系统。
完全不讲逻辑,这是我玩过之后的最直接感受。成步堂在扎克死后得到的情报,居然可以回去解开扎克的心锁。可是那家伙已经死啦,你是怎么回到过去的呀?成步堂!
我在做实况的时候也说了,如果当时有真宵这个角色的话还可以解释,是真宵用灵媒召唤死去的扎克来破解心锁,但遗憾的是作品里并没有真宵,而最终话也没有余力再去突然加入真宵这个角色了。
虽然逆转4的销量并不低,但也确确实实的成为了许多逆转玩家心中的黑历史了。有的人不喜欢腹黑的成步堂,有的人觉得王泥喜塑造失败没有存在感,有的人则认为剧情逻辑不顺畅,总之,无论是什么,这部变革之作终究是在我们的心中留下了不少遗憾。
那么,山崎刚呢?在逆转检事里完成了那么优秀剧本的他为什么没有把逆转4做成一部优秀的作品呢?
其实很简单,那时候的山崎刚还只是一个企划而已,他不像在逆转检事里那样,逆检里的他和巧舟在逆转三部曲中的地位是一样的。监督,剧本,策划三合一,这样的身份能够让他有足够的权利去掌控这部作品,可逆转4里他仅仅是个企划,也就仅仅是在第三话里写了一个剧本,大家玩的时候就应该能够感受到,逆转小夜曲的剧本风格完全就是山崎刚的风格,一个好好的国际搜查官又被他害死了。至于我为什么要用“又”这个字,看过逆转检事实况的都知道(笑)。

逆转裁判4 一个巧舟又非巧舟的变革之作


逆转检事的职员表

逆转裁判4 一个巧舟又非巧舟的变革之作


逆转裁判4的职员表
最后总结一下,《逆转裁判4》可以算得上是一部好作品,但却由于种种原因让它在整个逆转系列里的人气始终高不起来。
当然,这并不重要,任何的系列作品都会被玩家划分高低,我想说的是,无论别人怎么说,只要你喜欢,那就足够了。
工具人王泥喜,小小魔术师美贯,腹黑的成步堂,爱吃江米条的小茜,摇滚帅哥检察官牙琉,有着这么多鲜明个性的人物的陪伴,《逆转裁判4》这部作品就值得你去拥有。

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