绝地求生22个小技巧 大大提高吃鸡率
2023-04-08 来源:文库网
绝地求生22个小技巧 大大提高吃鸡率
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1、毒没那么痛,在前几波毒中,资源正常的情况下吃吃并不影响生活。中后期经常多只队伍在毒里互卡,谁先跑谁挨打。
2、报点报准确,不要只报方向,要报上建筑物。激战中暂时不影响生活的敌人可以不报。正确报点“75方向 R城水塔两个” 队伍靠得较近往同一个方向跑动时“左前方拼图楼顶有把狙” 把各种建筑物的叫法熟悉了。
3 、收枪跑得快,能量条打到第二格就有加速,能量条越高,每次跳血条的回复血量越多,没包的时候拿止痛药+饮料也是能快速回满的,而且回复速度很快,还加速,居家旅行杀人越货必备,不要舍不得,最后几个圈要保持随时都有很高的能量 。
4、 四个人不要坐一辆车,保底两辆,坐左侧,遇人甩尾把右侧面向敌人,和司机一下车,车就是掩体,不要过早弃车,麦田圈、平原圈、找个毒边角落,两辆车一架,就是堡垒,一队两三辆车,用于拉枪线,互相策应,当掩体,以及减少被团灭概率 。
5、少当伏地魔,不要趴在迎面坡,挨打别趴,冷静判断方向、距离、寻找掩体、蛇皮走位躲掩体后面。若近距离,没掩体?转身、后手反杀也不是没可能 。
6、 别人在掩体后面卡视野就别冲了,对方可以闪身、偏头、开镜、开枪、一气呵成,打得你死了都没反应过来。
7、多携带投掷物,三个烟一封,平原跑毒还不轻松;决赛圈更是人工轰炸,十个雷不嫌多;燃烧瓶基本上是用于封对方窗口,而趁机来贴近建筑物或转移位置;至于闪光弹,用来攻楼真的很不稳定。
8、跑毒时机:这个要多多练习,进圈早了会被四面八方打,而进圈晚了要被卡位;少去圈内中心,除非中心有绝佳建筑物或地形;决赛圈,对面双方交火,这时是转移位置的好时机 占据地形,放黑枪,卡对方的走位。不要总是蹲着走,多跑 。
9、开镜:养成开镜的好习惯,除非转角遇到敌人,此时用腰射,而开镜会被挡视野,其他时候都开镜 。
10、不要迷信消音: 4排时消音没太大用处,你队友开枪也会暴露位置。补偿才是神器,连发狙更是要用补偿;栓狙用消音,消炎补偿对栓狙来说都没用。
11、不要迷信栓狙,爆不了头的话栓狙并不好用;栓狙的意义在于一枪令对方减员 。满配sks了解一下,三级头二级防都是决赛圈时的标配;一枪爆头后,再秒补一枪身体。
12、步枪装单倍镜,全息镜好扫,红点精准,看个人使用感受,技术到位的话四倍全自动超好用;狙的话,四倍八倍看个人习惯了。
13、不要过于相信配件;枪法以及对准星的控制才是王道 。
14、不要迷信天命圈,好战绩都是清毒边打出来的,清毒边要看好地形,注意时间 。
15、少组野队:固定队要有指挥,养成执行力,说集合马上集合,分东西不要老是问,不要的物资直接丢下来,一局五六个包八九瓶药已经相当够用了;集合分东西时,自己的很多物资直接就丢出来 。
16、熟悉地图,哪片儿有绝佳的建筑,哪片儿有绝佳的反斜面或者凹坑,对路边刷车点有大概印象,资源点周边刷车点要牢记 。
17、跳伞位置跟队友商量好,保持在一两百米范围内,保证30秒内能够支援到的距离,练好精准跳伞,落地不要一直搜,两只队在一个资源点搜会被其他队伍偷袭,队友跟敌人交火,及时从侧面包抄支援,有步枪或者冲锋枪,基本就有战斗能力了,巷战有喷子就够了。
18、倒地不要一直喊救人,倒在平原上,且不知道敌人在哪里,叫队友过来送死?打倒对方不要忙着补,卡住视野,勾引对方的队友来,杀了人要告诉队友是倒地补掉的,还是直接击杀的;杀了人不要急着舔包,舔包的时候要有人架枪掩护。
19、决赛圈在平原,谁先跑谁先死;慢慢爬?总有眼神好的能看见你。
20、 养成多动症的好习惯,打包吃药的时候轻微左右走动,蹲下站起偏头,中后期能有效避免被狙击枪一枪爆头;舔包不要趴着,特别是在平原舔包,趴着真的很愚蠢,要站起来,打开盒子让他自动舔,自己一直操作方向键不停左右晃动。
21、决赛圈要注意场上局势,对方两队交火要判断两队的大概位置,注意刷屏看赢的是哪一方,在没有摸清场上大部分人的大概位置时不要轻易开枪。开枪必须击杀,开枪做不到击杀的话,最好不要开枪。
22、决赛圈不要和队友靠太近,分散开,两个人躲一个掩体后很蠢,要分开形成角度,互相架枪;很危险时,跑圈也要一个跑,并且一个边跑边架枪,避免有人打自己,而此时架枪的那个队友能够迅速开枪反击压制。

大吉大利,今晚吃鸡。
17把武器
1、M416:主要是平衡,不论是满配高倍镜单点,还是单倍镜扫射都不错。
2、Groza: 7.62子弹的伤害,ump的手感,前十发十分稳定,射速较快,输出高;缺点:7.62毫米子弹通病是,子弹初速慢下坠严重,单点很难用,超过200米感觉就很难打,但伤害高,射速快,低后座。AKM同理,远距离AKM真的不好用,不要迷信。
3、Scar:扫射优秀,但射速略慢。
4、M16:高倍单点第一步枪,适用距离:全距离,中远近都能打,0距离贴脸三连发爆发,伤害十分高,但考验技术和习惯。
5、98k M24:两级头爆头,直接倒地,打不上头还是别用栓狙了。
6、AWM:爆头必杀。
7、M249:爆车神器,趴下后座力很小。
8、Mk14;一级头爆头一枪带走,唯一一把全自动武器中可以一枪打爆一级头的枪,但枪口上扬巨大,装上补偿托腮板+趴下减后座+高倍单点=人头收割机,全自动很难控制。
9、SKS:伤害高,靠配件,靠技术,一枪爆头后,再秒补一枪身体;除非有三级甲防必死 。
10、Mini:只能单点的5.56步枪,伤害比5.56步枪高了一点,但是并没有形成伤害质变,步枪几枪打死,mini也是几枪打死,两枪头打三级头99 滴血。
11、Vss:雨天雾天可以用一用,但是没有雨天雾天,最好不要用。
12、UMP9:没步枪的时候,当步枪使用,平衡装备 。
13、UZI:近战无敌,容错率高,击杀效率高,但一夹子弹只能杀一个,单双排好用。
14、S686霰弹枪:双管喷,单双排好用,致死率高。
15、单喷等(S686S1897):不推荐使用,致死率低,容错率极低 。
16、S12K:小门王者,装上扩容,一把枪楼梯口守一支队。
17、AUG:射速快,但是左右抖动严重。
步枪射速 GrozaAUGM16M4AKMScar,射速决定近战能力。
近战,步枪统统打不过短枪(维克多)和喷子,描边当我没说,靠的是秒输出伤害量,不过全游戏似乎是Mk14秒输出最高。
(顺便说下不要迷信头盔,一级头二级头没多大差别,都是5.56两枪头,栓狙一枪头,三级头才是王道)4种载具
吉普爬坡真的很强!但烧油很快。轿车,跑公路快,路况不好就跑不快,爬坡慢。三轮摩托不好开。
双人越野车不容易翻,但后面别坐人,跟靶子似的。
单人推荐摩托,过桥强冲利器。摩托真的非常快,端游都经常打不下来摩托,更别说手游触屏了。手游摩托还不会摔血 ,随便表演杂技 ,四人三车的车队摩托顶在前面,一两百米探路是最稳的。